1.9 KiB
1.9 KiB
Shuffle – Starter-Kit
Grundgerüst für die Entwicklung der Brettspiel-App Shuffle mit spezialisierten Claude-Code-Agents. Die vollständige Schritt-für-Schritt-Anleitung liegt als separates Dokument bei.
Inhalt
| Pfad | Zweck |
|---|---|
CLAUDE.md |
Projektkontext, Regeln, Definition of Done – wird in jeder Session geladen |
.claude/agents/ |
9 spezialisierte Subagents |
.claude/commands/ |
Workflows: /intake, /feature, /review, /adr, /release |
.claude/settings.json |
Berechtigungen (erlaubt/nachfragen/verboten) und Hooks |
.claude/hooks/ |
Auto-Format für Dart, Schutz bestehender Migrationen |
.mcp.json |
MCP-Server: Forgejo, Outline, Dart, Playwright |
.forgejo/ |
CI-Pipeline, Issue- und PR-Vorlagen |
docs/ |
ADR-0001 (Tech-Stack-Vorschlag), Vorlagen für Specs und ADRs |
requirements/ |
Ablage für deine fachlichen Anforderungen |
supabase/ |
R1-Datenbank: Migrationen, RLS-Policies, pgTAP-Tests, Seed |
scripts/ |
Setup-Check, Forgejo-Labels |
Schnellstart
cp -r shuffle-starter ~/dev/shuffle && cd ~/dev/shuffle
chmod +x .claude/hooks/*.sh scripts/*.sh
./scripts/check-setup.sh
git init -b main && git add . && git commit -m "chore: project scaffold"
Danach weiter mit Phase 2 der Anleitung.
MCP-Zugänge einrichten
Die Server in .mcp.json lesen ihre Zugangsdaten aus Umgebungsvariablen (nie ins Repo):
| Variable | Zweck |
|---|---|
FORGEJO_URL, FORGEJO_ACCESS_TOKEN |
Forgejo (Issues, PRs) |
OUTLINE_API_KEY |
Outline (Doku). In Outline unter Einstellungen → API einen Schlüssel anlegen und z. B. in ~/.zshenv als export OUTLINE_API_KEY=… setzen; Claude Code danach neu starten. |
Outline-Endpunkt: https://outline.cshomelabs.work/mcp. Ist zusätzlich ein Outline-Connector in der Claude-App aktiv, sind die Tools doppelt vorhanden; die Agents nutzen mcp__outline__*.