Shuffle/docs/specs/3-katalog-suche.md
cschlaefke 2513ed8ef2
All checks were successful
CI / flutter (pull_request) Successful in 1m17s
CI / web-build (pull_request) Successful in 57s
CI / supabase (pull_request) Successful in 8s
CI / supabase-tests (pull_request) Successful in 30s
CI / e2e (pull_request) Successful in 2m52s
docs(catalog): Hinweise aus dem Konsistenz-Review in die KAT-01-Spec
Stand von 2c (PR #57) und Fremdschlüssel-Wächter in 07 und 08,
normalize_game_title ausgeschrieben, Release-Checkliste als offener
PR #54 gekennzeichnet, Änderungsprotokoll nur ergänzt.

Refs #3

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-03 20:32:09 +00:00

81 KiB
Raw Blame History

Spec #3 – KAT-01 Spiele suchen

Issue #3 (KAT-01)
Status Entwurf, wartet auf Freigabe durch Chris (Spec-F1 bis Spec-F7 in § 9.2 offen, keine blockiert); Review (code-reviewer) eingearbeitet, § 10
Autor architect
Stand 2026-11-03
Etappe R1.1 Fundament
Abhängigkeiten #2 KAT-05 Teil 2a (gemergt: catalog_games, publishers, game_publishers, manual_fields, GameCover, Startbestand-Werkzeug); Teil 2b (feature/2b-katalog-zusammenfuehren) wird vor 3a gemergt (3.3). Teilabhängigkeit: Krit. 6 verweist auf #13 KAT-04 (später). Von #3 hängen ab: #4 KAT-02 (Einstieg in die Detailseite), #13 KAT-04 (Melden aus dem Leerzustand, search_normalize), #29 QUE-09 (Startseite ohne Anmeldung zeigt die Suche), #14 KTO-02 (Lieblingsspiele per Katalogsuche).
Quellen Issue #3 inkl. Kommentare, requirements/20-r1-akzeptanzkriterien.md § KAT-01 und § Querschnitt, requirements/r1-klaerungen.md (3, 4, 13, 14, 15, 36, O6, O7), requirements/backlog.md (Datenmodell-Änderungen 3, 4), docs/specs/2-katalog-daten.md (E3, E4, E6, 3.2, § 5, 9.5), docs/specs/13-fehlendes-spiel-melden.md (Branch docs/13-kat04-spec), docs/datenmodell-r1.md, supabase/migrations/20261102100200_catalog.sql, …/20261103142204_catalog_foundation.sql, supabase/catalog/build_startbestand.ts, supabase/tests/database/06_catalog_foundation.test.sql, …/07_catalog_merge.test.sql (2b), app/lib/core/widgets/game_cover.dart, app/lib/core/routing/*, app/lib/features/auth/presentation/providers/auth_redirect.dart, docs/design-system.md, e2e/README.md, ADR-0001, ADR-0002

Namenskonvention: „Spec-F1“ bis „Spec-F7“ sind die Fragen an Chris aus § 9.2. „E1“ usw. sind Kernentscheidungen dieser Spec. „Spec #2 E3“ verweist auf Entscheidungen der Katalog-Spec. „B1“, „F1“, „U1“, „T1“, „D1“, „C1“ sind Aufgaben (§ 8).

1. Ziel

Jeder, auch ohne Anmeldung (O6), findet ein Spiel im Katalog schnell über Titel, alternativen Titel oder Verlag und kann den Katalog über Filter (Spielerzahl, Spieldauer, Mindestalter, Genre, Mechanik) auch ohne Suchbegriff entdecken. Die Suche ist die Grundlage für spätere Einstiege: Detailseite (#4), Melden (#13), Startseite ohne Anmeldung (#29), Lieblingsspiele (#14), Sammlung und Partien.

Nicht im Scope (Issue): Barcode-Suche, Offline-Katalog (O7), Empfehlungen. Ebenfalls nicht hier: Detailseite (#4), Melden-Formular (#13), Startseite (#29), Tippfehler-Toleranz („Catna“ → „Catan“), Suche in Beschreibungstexten.

Kernentscheidungen (Kurzfassung)

# Entscheidung Begründung
E1 Eine RPC search_catalog_games (PostgreSQL-Funktion, security invoker, stable) liefert Treffer, Gesamtzahl und Verlage in einer Anfrage. Sie liest über die View catalog_games (Spec #2 E3), damit ausgeblendete und zusammengeführte Spiele nie erscheinen und die Anzeige-Maskierung (Spec #2 E6) gilt. Relevanz über Titel, alternative Titel und Verlage, UND-Filter über Zuordnungstabellen und Normalisierung lassen sich mit PostgREST-Filtern auf der View nicht sauber ausdrücken. Eine Anfrage je Seite hält Krit. 7 (100 ms RTT) ein. security invoker heißt: RLS gilt für den Aufrufer, die Funktion umgeht nichts.
E2 Alternative Titel als eigene Tabelle game_alt_titles (Titel + Sprache de/en), nur lesbar für Clients, Pflege über Studio und das Startbestand-Werkzeug (Spalte alt_titles der CSV, Spec #2 4.3). Neuer manual_fields-Schlüssel alt_titles. Klärung 3, Backlog „Datenmodell-Änderungen“ Nr. 3. Nutzer haben in R1 keinen Anwendungsfall zum Schreiben; ohne Schreibrecht entfällt die Angriffsfläche.
E3 Eine Basisfunktion public.search_normalize(text) für alle normalisierten Titel (Symbole entfernen, Akzente/Umlaute entfernen, Kleinschreibung, alles außer a–z/0–9 zu einem Leerzeichen), angelegt von #3, ausführbar für alle API-Rollen. Ergebnis als gespeicherte generierte Spalten games.title_search, game_alt_titles.title_search, publishers.name_search. #13 baut normalize_game_title darauf auf (3.2 Nr. 2). Krit. 1 „unabhängig von Groß- und Kleinschreibung und Sonderzeichen“. Eine zentrale Funktion statt Logik im Client und statt zweier abweichender Normalisierungen in #3 und #13. Generierte Spalten können nicht vergessen werden und brauchen keine Trigger.
E4 Treffer-Regel: Der Suchbegriff wird in Wörter zerlegt; jedes Wort (ab 2 Zeichen) muss als Teilzeichenkette im Titel, in einem alternativen Titel oder in einem Verlagsnamen des Spiels vorkommen. Zusätzlich trifft der Begriff ohne Leerzeichen („7wonders“, „aeons end“) den Titel ohne Leerzeichen. Krit. 1 („ein Titel oder ein Teil davon“), Krit. 2, Krit. 3 in einem Suchfeld. „siedler catan“ findet „Die Siedler von Catan“, „catan kosmos“ findet Catan von Kosmos.
E5 Relevanz als feste Stufen (genau gleich → beginnt mit → Wortanfang → enthält → nur über Verlag), danach Trigramm-Ähnlichkeit, Titel, ID. Krit. 1 „nach Relevanz sortiert“ wird damit testbar und deterministisch; die eindeutige Reihenfolge ist Voraussetzung für stabiles Nachladen (Krit. 5).
E6 Nachladen über limit/offset, Seitengröße 30, Gesamtzahl über count(*) over (). Der Katalog ändert sich selten (Studio-Pflege), die Reihenfolge ist eindeutig (E5). Keyset-Paging über eine zusammengesetzte Relevanz wäre deutlich komplexer ohne spürbaren Nutzen bei einigen hundert bis tausend Spielen.
E7 Filter sind UND-verknüpft, auch mehrere gewählte Genres oder Mechaniken untereinander (Spec-F1). Filter auf Spielerzahl, Dauer und Alter schließen Spiele mit fehlender Angabe aus (Spec-F2). Wörtliche Lesart von Krit. 4/8 „zu allen gewählten Filtern passen“ (Klärung 13).
E8 Ohne Suchbegriff und ohne Filter zeigt die Suche den ganzen Katalog alphabetisch (Spec-F3). Krit. 8 (Entdecken) ohne Sonderfall: „keine Filter“ ist der leere Filter. Bei ~200 Spielen nützlich zum Stöbern. Der Katalog ist öffentlich; dass er sich vollständig durchblättern lässt, ist gewollt.
E9 Neues Feature features/catalog/ mit Domäne (CatalogGameSummary, CatalogSearchQuery, CatalogTerm, CatalogFailure), Repository und einem Notifier mit eigenem Seitenzustand. Alle Datenklassen sind nur lesend (createToJson: false); das Feature schreibt nichts in games. Merkpunkt aus Spec #2 § 10: Kein ungefiltertes toJson() darf an insert/update gehen. Ohne toJson ist das hier nicht nur dokumentiert, sondern unmöglich.
E10 Öffentliche Route /catalog mit Suchbegriff und Filtern als Query-Parameter (Web-Deep-Links). Die Startseite bekommt nur einen Einstieg; die Startseite ohne Anmeldung baut #29. Web-URLs (ADR-0001, go_router); privateRoutePaths bleibt leer (Spec #1).
E11 Krit. 6 in #3 als Leerzustand mit Hinweis und Einstiegspunkt; die Aktion „Spiel melden“ wird mit #13 freigeschaltet (Spec-F4). Issue: „Teilabhängigkeit: Kriterium 6 verweist auf KAT-04 (#13), das später umgesetzt wird“.
E12 Krit. 7 wird mit einem eigenen, nur lesenden Playwright-Projekt perf gemessen (Chrome-Drosselung 100 ms / 10 Mbit/s, mindestens 100 Suchen, Messung vom letzten Tastendruck bis zum ersten sichtbaren Treffer). Staging gibt es noch nicht (ADR-0002: ein Hetzner-Server); bis dahin vorläufige Messung gegen den lokalen bzw. CI-Stack mit Startbestand und synthetischem Volumen, die Staging-Messung wird Freigabebedingung in der Release-Checkliste (Spec-F4). Datenbank-Budget: p95 ≤ 150 ms bei 10 000 Spielen, gemessen als anon mit RLS. Klärung 14. Die bestehenden E2E-Helfer (db.ts, E2E_ALLOWED_HOSTS) sind bewusst nur lokal; Staging wird nur über die Web-App angesprochen.
E13 Drei PRs: 3a Backend, 3b App (parallel gegen den Vertrag aus § 4.2), 3c E2E und Messung. Nur 3c schließt das Issue (unter Vorbehalt von Spec-F4). Wie bei #2 (PR #52/#53); 3b kann mit gemocktem Repository sofort beginnen.
E14 Keine neuen Dart-Pakete, keine Edge Function. Neu sind nur die PostgreSQL-Erweiterungen pg_trgm und unaccent (Bestandteil des Supabase-Postgres-Images, auch self-hosted; Prüfung in B5). CLAUDE.md, ADR-0002. Kein ADR nötig (§ 9.4).

2. Akzeptanzkriterien

Übernommen aus Issue #3 / 20-r1-akzeptanzkriterien.md § KAT-01 (Stand 2026-11-02 inkl. Klärungen). Referenz in Tests und PRs: „KAT-01 Kriterium n“.

  1. Gegeben der Katalog enthält Spiele, wenn ich einen Titel oder einen Teil davon eingebe, dann erhalte ich passende Treffer nach Relevanz sortiert, unabhängig von Groß- und Kleinschreibung und Sonderzeichen.
  2. Gegeben ein Spiel hat neben dem Haupttitel alternative Titel (je mit Sprache, zum Beispiel einen deutschen und einen englischen), wenn ich nach einem davon suche, dann finde ich dasselbe Spiel (Klärung 3).
  3. Gegeben ich suche nach einem Verlag, dann erhalte ich dessen Spiele; ein Spiel kann mehreren Verlagen zugeordnet sein (Klärung 4).
  4. Gegeben eine Trefferliste, wenn ich nach Spielerzahl, Spieldauer, Mindestalter, Genre oder Mechanik filtere, dann enthält sie nur Spiele, die zu allen gewählten Filtern passen (Klärung 13).
  5. Gegeben mehr Treffer als auf eine Seite passen, wenn ich bis zum Ende scrolle, dann werden weitere nachgeladen.
  6. Gegeben ich suche ohne Treffer, dann sehe ich einen Hinweis und die Möglichkeit, das Spiel zu melden (KAT-04).
  7. Gegeben ein mobiles 4G-Profil (mindestens 10 Mbit/s, etwa 100 ms Round-Trip-Zeit), dann liefern 95 Prozent der Suchen gegen Staging die ersten Treffer in höchstens 2 Sekunden (Klärung 14).
  8. Gegeben ich habe keinen Suchbegriff eingegeben, wenn ich einen oder mehrere Filter (Genre, Mechanik, Spielerzahl, Spieldauer, Mindestalter) wähle, dann sehe ich alle Katalogspiele, die zu allen gewählten Filtern passen, und kann so neue Spiele entdecken (Klärung 13).

Konkretisierungen dieser Spec (zur Freigabe):

  • Krit. 1 „Sonderzeichen“ umfasst Satz- und Sonderzeichen (:, -, ', ’ usw.), Marken- und Schutzzeichen (®, ©, ™, ℗, ℠, werden ersatzlos entfernt) und diakritische Zeichen (é → e, ä → a, ß → ss, Æ → ae). Die Schreibweise „ae“ für „ä“ findet in R1 nicht automatisch „ä“ (Spec-F5).
  • Krit. 1 „Teil davon“: Die Suche beginnt ab 2 Zeichen (App: nach Entfernen von Leerzeichen am Rand; RPC: nach Normalisierung). Weniger wirkt wie „kein Suchbegriff“ (§ 4.2, § 5.4).
  • Krit. 4 Filtersemantik: siehe § 4.2 und Spec-F2.
  • Krit. 5: Seitengröße 30. Nachgeladen wird automatisch kurz vor dem Listenende und über eine Schaltfläche „Weitere laden“ am Listenende (Tastatur und Screenreader, QUE-06 Krit. 4). Nachgeladen wird höchstens bis Versatz 10 000 (Grenze der RPC); bei der Katalogsgröße von R1 nicht erreichbar.
  • Krit. 6: siehe E11 und Spec-F4.
  • Krit. 7 Messpunkt: vom letzten Tastendruck (inklusive Entprellung von 300 ms) bis der erste Treffer sichtbar ist; Umgebung und Abnahme nach Spec-F4 (§ 7.3).

Zuordnung zu den PRs

PR Kriterien
3a Backend 1, 2, 3, 4, 5, 8 (Datenbankanteil, pgTAP); 7 (Datenbank-Budget, B5)
3b App 1–6, 8 (App-Anteil, Unit/Widget); KAT-05 Krit. 10 (Platzhalter-Cover in der Trefferliste)
3c E2E/Messung 1–6, 8 (Web-E2E); 7 (Messung nach Spec-F4)

Relevante Querschnittskriterien

  • Sicherheit der Daten Krit. 2: Suche ohne Anmeldung; die RPC ist für anon ausführbar und liefert nur Katalogspiele, nie private Spiele (auch nicht die eigenen). Nichts ist schreibbar.
  • Datenschutz (QUE-04): Suchbegriffe werden nicht gespeichert und nicht protokolliert (weder App-Logger noch Datenbank; B5 prüft die Protokoll-Einstellungen der Datenbank). Die RPC wird per POST aufgerufen (Standard von supabase_flutter), der Suchbegriff steht damit nicht in Zugriffsprotokollen von URLs. Keine Such-Analytik.
  • Sprachen (QUE-05) Krit. 2, 3: alle Texte aus ARB (de/en); Genre- und Mechaniknamen nach Oberflächensprache (name_de/name_en); Trefferzahl mit Pluralform.
  • Barrierefreiheit (QUE-06) Krit. 1–4: Suchfeld und Filter beschriftet, Trefferzahl wird angesagt, Touch-Ziele ≥ 48 dp, 200 % Schrift, Tastaturbedienung im Web inkl. „Weitere laden“.
  • Zustände, Fehler und Netz Krit. 1–3: Lade-, Leer-, Fehler- (mit „Erneut versuchen“) und Normalzustand; Offline-Hinweis; Suchbegriff und Filter bleiben bei Fehlern erhalten.
  • Plattformen Krit. 1, 2: gleiche Kriterien auf iOS, Android, Web; ab 1024 dp Filter als feste Seitenleiste.

3. Datenmodell

3.1 Bestand gegen die Kriterien

Bedarf Bestand nach 2a Handlung
Nur sichtbare Katalogspiele (KAT-05 Krit. 4) View catalog_games RPC liest darüber (E1)
Normalisierter Titel (Krit. 1) Index games_catalog_listed_idx auf lower(title) search_normalize, generierte Spalte games.title_search (bestehender Index bleibt unverändert)
Alternative Titel mit Sprache (Krit. 2) – (CSV-Spalte alt_titles reserviert, Spec #2 4.3) Tabelle game_alt_titles
Verlage (Krit. 3) publishers, game_publishers generierte Spalte publishers.name_search
Spielerzahl, Dauer, Alter (Krit. 4) Spalten an games keine
Genre, Mechanik (Krit. 4, 8) genres, mechanics, game_genres, game_mechanics mit Index auf genre_id/mechanic_id und unique (game_id, …) keine
Kennzeichnung manuell gepflegt manual_fields, Trigger game_links_mark_manual(tg_argv) Schlüssel alt_titles ergänzen, Trigger an game_alt_titles

3.2 Migration 3a supabase/migrations/<ts>_catalog_search.sql

Nur additiv. Es gilt die Rechte-Regel aus Spec #2 3.2: Jede neue Tabelle zuerst revoke all … from anon, authenticated, jede neue Funktion zuerst revoke execute … from public, anon, authenticated, service_role, danach nur die Grants aus der Tabelle unten.

Grants je Objekt (verbindlich)

Objekt anon authenticated service_role Hinweis
game_alt_titles select select – kein Schreibrecht für API-Rollen; Policy nur für select
search_normalize(text) execute execute execute rein rechnend, ohne Tabellenzugriff, deshalb auch als RPC harmlos. Pflicht: Generierte Spalten werden mit den Rechten des Schreibenden berechnet, und die RPC läuft als security invoker. Ohne execute scheitern Anlegen und Ändern privater Spiele durch Nutzer (title_search) und jede Suche als anon.
search_catalog_games(…) execute execute – erste Abfrage-RPC des Projekts für API-Rollen; public und service_role bleiben entzogen
games, publishers unverändert unverändert unverändert neue generierte Spalten sind über das bestehende Tabellenrecht select lesbar; die Spaltenrechte für insert/update (Spec #2 3.2) bleiben unverändert und enthalten die neuen Spalten nicht

Rechte auf extensions.unaccent und extensions.similarity bestehen für die API-Rollen bereits (Supabase-Standard für das Schema extensions); B5 bestätigt das im Test.

1. Erweiterungen

create extension if not exists pg_trgm with schema extensions;
create extension if not exists unaccent with schema extensions;

Beide gehören zum Supabase-Postgres-Image und zu PostgreSQL-contrib. Unverifizierte Annahme (B5 prüft lokal und – sobald es Staging gibt – dort mit select * from pg_available_extensions where name in ('pg_trgm','unaccent')): Beide sind im self-hosted Image verfügbar und im Schema extensions anlegbar. Rückfall siehe R1.

2. Basisfunktion public.search_normalize(p text) returns text (E3)

Gemeinsame Normalisierung (gleichlautend in Spec #3 und Spec #13): public.search_normalize(text) ist die einzige Basisfunktion für normalisierte Titel. Sie wird von #3 (PR 3a) angelegt, ist rein rechnend und für anon, authenticated und service_role ausführbar, weil generierte Spalten und security invoker-Funktionen sie mit den Rechten des Aufrufers berechnen. #13 legt public.normalize_game_title(text) darüber an und entfernt nur dort Artikel; search_normalize entfernt nie Artikel.

  • language sql, immutable, strict, parallel safe, set search_path = ''.

  • Ablauf, in dieser Reihenfolge:

    1. Marken- und Schutzzeichen entfernen: regexp_replace(p, '[®©™℗℠]', '', 'g') (sonst macht unaccent daraus (R), (C), TM und „CATAN®“ würde zu catan r),
    2. extensions.unaccent('extensions.unaccent'::regdictionary, …) mit festem Wörterbuch,
    3. lower(…),
    4. regexp_replace(…, '[^a-z0-9]+', ' ', 'g'),
    5. btrim(…),
    6. nullif(…, '').
  • Zu immutable: unaccent selbst ist nur stable, weil das Wörterbuch geändert werden könnte. Der Wrapper mit ausdrücklich angegebenem Wörterbuch als immutable ist das übliche Vorgehen und funktioniert für generierte Spalten. Das verbleibende Risiko ist eine geänderte unaccent.rules-Datei nach einem Image-Upgrade; dafür gibt es eine Prüfabfrage (R6).

  • Brüche (½, ¼): bewusst so, wie unaccent sie umschreibt (½ → 1/2 → 1 2). Eine Suche nach „1/2“ oder „1 2“ findet sie; eine Sonderbehandlung gibt es nicht.

  • Apostroph (', ’): wird wie jedes Sonderzeichen zu einem Leerzeichen (Æon’s End → aeon s end). Die Suche „aeons end“ findet den Titel trotzdem über die Regel ohne Leerzeichen (qc, § 4.2).

  • Pflichtfälle im Test:

    Eingabe Ergebnis
    'Die Siedler von Catan' 'die siedler von catan'
    'CATAN®' 'catan'
    'Spiel™ ½' 'spiel 1 2'
    'Æon’s End' 'aeon s end' (Suche 'aeons end' trifft über qc)
    '7 Wonders: Duel' '7 wonders duel'
    'Café Größe' 'cafe grosse'
    'Ticket to Ride – Europe' 'ticket to ride europe'
    '!!!', '' null
  • Zeichen außerhalb des lateinischen Alphabets (z. B. japanische Titel) werden entfernt; in R1 gibt es nur deutsche und englische Titel (Spec-F7).

  • Regel für spätere Änderungen: Ändert sich die Funktion (oder das Wörterbuch, R6), müssen die generierten Spalten neu berechnet werden (Spalte in einer neuen Migration entfernen und neu anlegen). Steht als Kommentar an der Funktion.

3. Generierte Spalten und Indizes

Tabelle Spalte Definition Index
games title_search text generated always as (public.search_normalize(title)) stored games_title_search_trgm_idx using gin (title_search extensions.gin_trgm_ops) where visibility = 'catalog' and hidden_at is null and merged_into_id is null
publishers name_search text generated always as (public.search_normalize(name)) stored publishers_name_search_trgm_idx using gin (name_search extensions.gin_trgm_ops)
game_alt_titles title_search wie games.title_search game_alt_titles_title_search_trgm_idx using gin (title_search extensions.gin_trgm_ops)

Hinweise:

  • Die Indizes sind keine Begründung für die Geschwindigkeit. Bei Suchwörtern mit 2 Zeichen, bei der Regel ohne Leerzeichen (replace(…)), bei or über exists-Unterabfragen und mit den RLS-Prüfungen für anon nutzt der Planer sie weitgehend nicht. Bei der Größe von R1 reicht ein sequenzieller Scan; maßgeblich ist die Messung in B5 (§ 4.2 Leistung). Der Partial-Index auf games passt nur zu Abfragen mit den Bedingungen der View catalog_games (Kommentar in der RPC).
  • Das Anlegen einer gespeicherten Spalte schreibt games einmal neu (unkritisch bei der Größe). Generierte Spalten kann kein Client setzen. Der Trigger games_mark_manual_fields arbeitet mit einer festen Spaltenliste und ist nicht betroffen. Die View catalog_games bleibt unverändert; die RPC verbindet sie per Primärschlüssel mit games, um title_search zu lesen.

4. Neue Tabelle game_alt_titles (Klärung 3, E2)

Spalte Typ Hinweis
id uuid PK, gen_random_uuid()
game_id uuid not null, FK → games (id) on delete cascade
title text not null, 1–200 Zeichen (wie games.title)
locale text not null, Check in ('de','en') (wie games.description_locale; Spec-F7)
title_search text generiert (oben); Check title_search is not null (ein Titel nur aus Sonderzeichen ist nicht zulässig)
created_at, updated_at timestamptz Standard, Trigger set_updated_at
  • unique (game_id, locale, title_search) (Konfliktziel für das Startbestand-Werkzeug; derselbe Titel in derselben Sprache nur einmal, unabhängig von Schreibweise). Mehrere Titel je Sprache sind erlaubt (z. B. alter und neuer deutscher Titel).
  • Der Index der Unique-Constraint deckt Abfragen nach game_id ab; kein zusätzlicher Index nötig.
  • Trigger game_links_mark_manual after insert or update or delete … execute function public.game_links_mark_manual('alt_titles') (Funktion aus 2a, generisch über tg_argv, braucht nur game_id).
  • game_alt_titles.title_search ist auch die verbindliche Quelle für alternative Titel in der Ähnlichkeitsprüfung von #13 (find_similar_catalog_games, 9.5).

RLS in Klartext

  • enable row level security; revoke all … from anon, authenticated; grant select … to anon, authenticated.
  • Lesen (game_alt_titles_select, anon, authenticated): wer das Spiel sehen darf (exists (select 1 from public.games g where g.id = game_id), Muster game_publishers_select). Alternative Titel eines fremden privaten Spiels sind damit unsichtbar.
  • Schreiben: keine Policy, kein Recht für API-Rollen. Pflege nur über Studio (postgres) und das Startbestand-Werkzeug. QUE-08 (R4) ergänzt bei Bedarf eine Admin-Policy (Spec #2 R8).

5. manual_fields-Schlüssel ergänzen

alter table public.games drop constraint games_manual_fields_check, add constraint games_manual_fields_check check (manual_fields <@ array[…]::text[]) mit der vollständigen Liste von main plus 'alt_titles'.

Regel für alle Stories, die Schlüssel ergänzen (#3, #12, 2b, 2c, Import): Jede Migration nennt die vollständige Liste aller bis dahin bekannten Schlüssel. Wer später merged, gleicht die Liste mit main ab (sonst entfernt die spätere Migration einen Schlüssel, und bestehende Zeilen verletzen den Check).

6. RPC public.search_catalog_games – Vertrag in § 4.2.

3.3 Reihenfolge zu 2b und 2c (Spec #2)

3a wird nach 2b gemergt. 2b (admin_merge_games, repoint_game_references, Fremdschlüssel-Wächter in 07_catalog_merge.test.sql, Branch feature/2b-katalog-zusammenfuehren) ist in Arbeit; 2c (feature/2c-katalog-meldungen, PR #57, gestapelt auf PR #56) ist im Review; sein 07 enthält bereits game_reports.target_game_id (behandelt) und game_reports.provisional_game_id (ausgelassen), und 08_game_reports.test.sql enthält einen zweiten Fremdschlüssel-Wächter. Ob 2c vor oder nach 3a gemergt wird, ist offen. Wer von 2c und 3a später merged, gleicht ab:

  • Fremdschlüssel-Wächter in 07_catalog_merge.test.sql und 08_game_reports.test.sql: 3a trägt in beiden Dateien ('game_alt_titles.game_id') im set_eq in die Gruppe „bewusst ausgelassen: bleiben am ausgeblendeten Quell-Eintrag“ ein (neben game_genres, game_mechanics, game_categories, game_publishers), gemäß Spec-F6 A. 2c ergänzt game_reports.target_game_id (behandelt) und game_reports.provisional_game_id (ausgelassen). Der spätere PR übernimmt die Einträge des früheren. admin_merge_games/repoint_game_references bleiben für 3a unverändert.
  • 00_schema.test.sql: Tabellenzahl von main beim Merge + 1 (3a: game_alt_titles; 2c: game_reports).
  • manual_fields-Check: vollständige Liste von main übernehmen (3.2 Nr. 5).
  • Migration: Zeitstempel von <ts>_catalog_search.sql liegt nach den Migrationen, die beim Merge auf main sind; vor dem PR auf main aktualisieren und den Zeitstempel bei Bedarf neu vergeben, solange 3a nicht gemergt ist.
  • pgTAP-Nummern: 07 = 2b, 08 = 2c, 09 = #3 (09_catalog_search.test.sql), 10 = #13.

3.4 Doku zum Datenmodell

docs/datenmodell-r1.md: neue Tabelle game_alt_titles, generierte Spalten, Funktion search_normalize (mit dem gemeinsamen Satz aus 3.2 Nr. 2), RPC search_catalog_games, Erweiterungen, neuer manual_fields-Schlüssel; Abschnitt „API für das Frontend“ um die RPC ergänzen. supabase/README.md: Tabellenzahl, Hinweis „search_normalize und search_catalog_games sind für API-Rollen ausführbar“. docs/katalog-pflege.md: Abschnitte „Alternative Titel pflegen“ (Studio-SQL und CSV-Spalte alt_titles), „Nach einem Image-Upgrade: Normalisierung prüfen“ (R6) und im Abschnitt Zusammenführen der Schritt aus 9.5.

4. Backend

4.1 Überblick

Objekt Art PR Aufrufbar von
pg_trgm, unaccent Erweiterungen (Schema extensions) 3a –
search_normalize Basisfunktion 3a anon, authenticated, service_role (generierte Spalten, RPC, #13)
game_alt_titles Tabelle 3a Lesen: alle; Schreiben: Studio
title_search, name_search generierte Spalten 3a Lesen über bestehende Rechte
search_catalog_games RPC 3a anon, authenticated
Startbestand-Werkzeug Deno-Skript (Erweiterung) 3a Chris lokal, CI

Keine Edge Function.

4.2 RPC public.search_catalog_games (Vertrag zwischen 3a und 3b)

language plpgsql, stable, security invoker, set search_path = ''. Alle Objekte schema-qualifiziert (public.…, extensions.similarity(…)). Aufruf über PostgREST POST /rest/v1/rpc/search_catalog_games (in Dart client.rpc('search_catalog_games', params: {...})). Kommentar in der Funktion: Der Partial-Index games_title_search_trgm_idx ist nur über die Bedingungen der View nutzbar.

Eingabe (alle optional, null = nicht gesetzt)

Parameter Typ Zulässig Bedeutung
p_query text ≤ 100 Zeichen, ≤ 10 Wörter nach Normalisierung Suchbegriff. null oder nur Leerzeichen = kein Suchbegriff. Ergibt die Normalisierung null (z. B. '!!!'), gibt es keine Treffer. Hat der normalisierte Begriff weniger als 2 Zeichen, gilt er als kein Suchbegriff.
p_players smallint 1–99 Spielerzahl n: passt, wenn min_players <= n <= max_players (beide bekannt)
p_max_minutes smallint 1–1440 „höchstens X Minuten“: passt, wenn coalesce(max_minutes, min_minutes) <= X; es genügt eine der beiden Angaben (nur max_minutes oder nur min_minutes bekannt zählt)
p_age smallint 0–99 „für Spielende ab X Jahren geeignet“: passt, wenn min_age <= X (bekannt)
p_genre_ids uuid[] ≤ 20 Einträge Spiel hat jedes dieser Genres (Spec-F1; Duplikate werden entfernt; unbekannte IDs ergeben 0 Treffer)
p_mechanic_ids uuid[] ≤ 20 Einträge wie Genres
p_limit integer 1–50, Standard 30 Seitengröße
p_offset integer 0–10 000, Standard 0 Versatz. Die App lädt nicht über 10 000 hinaus nach (hasMore wird dort false).

Die Semantik von Spielerzahl, Dauer und Alter steht unter Vorbehalt von Spec-F2.

Ausgabe (returns table)

Spalte Typ Inhalt
id uuid Shuffle-ID
title text Haupttitel
year smallint nullable
min_players, max_players, min_minutes, max_minutes, min_age smallint nullable
image_path text nur aus catalog_games (maskiert nach Spec #2 E6), nie aus games; im Startbestand immer null. Ein Speicherpfad, keine URL; die Umwandlung in eine URL kommt mit der Dateizugriffsschicht (Storage), in #3 bleibt GameCover.imageUrl immer null.
publisher_names text[] alle Verlage, sortiert nach name_search, leer statt null
matched_alt_title text der alternative Titel, über den das Spiel besser getroffen wurde als über den Haupttitel; sonst null (Anzeige „auch: …“)
match_rank smallint Relevanzstufe 0–4 (unten), null ohne Suchbegriff; für Tests und Fehlersuche, die App zeigt sie nicht an
total_count bigint Gesamtzahl der Treffer (gleich in jeder Zeile); hasMore = offset + Zeilen < total_count

Beschreibung, Genres und Mechaniken sind nicht enthalten (Listenansicht, kleine Antwort). Die Detailseite (#4) liest sie selbst.

Treffer-Regel (E4), mit q := search_normalize(p_query), qc := replace(q, ' ', '') und den Wörtern w := alle Wörter aus string_to_array(q, ' ') mit mindestens 2 Zeichen (Wörter mit 1 Zeichen werden verworfen):

  • char_length(q) < 2 → kein Suchbegriff (wie null).
  • Mehr als 10 Wörter in q → Fehler search_query_too_long (kein stilles Abschneiden).
  • Kandidaten-Titel eines Spiels: games.title_search und alle game_alt_titles.title_search.
  • Ein Spiel trifft, wenn jedes Wort aus w als Teilzeichenkette (like '%' || wort || '%'; Wörter enthalten nur a–z0–9, ein Escapen entfällt) in einem Kandidaten-Titel oder in einem publishers.name_search des Spiels vorkommt, oder wenn qc Teilzeichenkette eines Kandidaten-Titels ohne Leerzeichen ist. Ist w nach dem Verwerfen leer (z. B. „a b“), trifft nur die Regel mit qc.
  • Ein Spiel erscheint immer genau einmal, auch wenn mehrere Titel treffen.

Relevanz (E5): match_rank ist die beste Stufe über alle Kandidaten-Titel.

Stufe Bedingung
0 ein Kandidaten-Titel ist gleich q (oder ohne Leerzeichen gleich qc)
1 ein Kandidaten-Titel beginnt mit q
2 q steht in einem Kandidaten-Titel am Wortanfang (`like '% '
3 alle Wörter kommen in einem Kandidaten-Titel vor (oder Treffer über qc)
4 sonst (mindestens ein Wort trifft nur über einen Verlag)

Sortierung: match_rank aufsteigend, dann extensions.similarity(title_search, q) absteigend, dann title_search, dann id. Ohne Suchbegriff: title_search, dann id. Bei gleicher Stufe von Haupttitel und alternativem Titel gilt der Haupttitel (matched_alt_title = null).

Filter (E7): alle gesetzten Filter UND-verknüpft, zusätzlich zum Suchbegriff. Genres: (select count(*) from public.game_genres gg where gg.game_id = g.id and gg.genre_id = any(p_genre_ids)) = cardinality(<p_genre_ids ohne Duplikate>); Mechaniken entsprechend.

Fehler (raise exception … using errcode = 'P0001'; PostgREST liefert HTTP 400 mit code = 'P0001' und der Meldung als message)

Fall Meldung
p_query länger als 100 Zeichen oder mehr als 10 Wörter search_query_too_long
p_players, p_max_minutes oder p_age außerhalb des Bereichs; mehr als 20 IDs in einem Array search_filter_invalid
p_limit oder p_offset außerhalb des Bereichs search_paging_invalid

Die App verhindert diese Fälle schon bei der Eingabe (Feld begrenzt auf 100 Zeichen; mehr als 10 Wörter sind in der Praxis nicht zu erwarten und landen als Programmfehler im allgemeinen Fehlerzustand); tritt einer trotzdem auf, wird er geloggt (ohne Suchbegriff).

Sicherheit: security invoker – für anon gelten die Policies von games, catalog_sources, game_publishers, publishers, game_alt_titles, game_genres, game_mechanics. Die Eingabegrenzen begrenzen die Last je Aufruf. Zusätzlich gilt das statement_timeout der Rollen (lokal: anon 3 s, authenticated 8 s; B5 prüft die Werte im Self-Hosting). Ein set statement_timeout an der Funktion selbst wirkt nicht (die Einstellung gilt nur für die Anweisung, die vor dem Funktionsaufruf startet) und wird deshalb nicht verwendet. Das eigentliche Risiko sind viele parallele Aufrufe ohne Anmeldung (R4): Eine Mengenbegrenzung je IP (Kong-Plugin rate-limiting auf /rest/v1/rpc/search_catalog_games oder limit_req im vorgelagerten Proxy) wird vor dem Go-live in D1 bzw. im Hosting-Runbook entschieden; für R1.1 ist sie kein Muss.

Leistung (E12): Ziel für die Ausführung in der Datenbank: p95 ≤ 150 ms bei 10 000 sichtbaren Katalogspielen, 20 000 alternativen Titeln, 2 000 Verlagen und je Spiel zwei Genres und drei Mechaniken. B5 misst als anon mit RLS (set local role anon) lokal mit synthetischen Daten (Skript supabase/tests/perf/catalog_search_perf.sql, nicht Teil von supabase test db, läuft nie gegen Staging/Produktion) und dokumentiert explain (analyze, buffers) für typische Fälle im PR (Titelteil, 2-Zeichen-Begriff, Begriff ohne Leerzeichen, Verlag, nur Filter, ohne alles). Wird das Ziel verfehlt, in dieser Reihenfolge:

  1. Kandidaten-CTE: Vorauswahl der Spiel-IDs per union über die GIN-Indizes (nur Wörter ≥ 3 Zeichen, sonst ohne Vorauswahl), danach Treffer-Regel und Relevanz nur auf den Kandidaten.
  2. Generierte Spalte title_compact (replace(search_normalize(title), ' ', '')) an games und game_alt_titles mit Trigramm-Index, damit die Regel mit qc indexierbar wird.
  3. Rückfall R2 (zusammengefasster Suchtext je Spiel).

4.3 Startbestand-Werkzeug: Spalte alt_titles auswerten

Erweiterung von supabase/catalog/build_startbestand.ts (Spec #2 4.3, E9). Die Spalte ist schon reserviert.

  • Format: de:Titel;en:Title. Einträge durch ; getrennt; je Eintrag Sprache und Titel am ersten : getrennt (Titel dürfen : enthalten, z. B. de:Catan: Das Duell). Leerzeichen am Rand werden entfernt. ; ist in alternativen Titeln nicht erlaubt (kein Escaping); betroffene Titel pflegt Chris im Studio.
  • Prüfungen (Abbruch mit Zeilennummer und Grund): Sprache nicht de/en; Eintrag ohne :; leerer Titel; Titel länger als 200 Zeichen; derselbe Titel in derselben Sprache doppelt; alternativer Titel gleich dem Haupttitel. „Gleich“ heißt im Skript: Marken- und Schutzzeichen entfernt, Kleinbuchstaben, diakritische Zeichen entfernt (Unicode NFD), alles außer a–z0–9 zu Leerzeichen – eine Annäherung an search_normalize; maßgeblich bleibt die Unique-Constraint in der Datenbank.
  • Erzeugte SQL je Startbestandsspiel (Abgleich wie bei den Zuordnungen, Spec #2 4.3 Idempotenz Regel 3):
    1. delete from public.game_alt_titles a where a.game_id = <id> and (a.locale, a.title_search) not in (select locale, public.search_normalize(title) from (values …) v(locale, title)),
    2. insert into public.game_alt_titles (game_id, locale, title) values … on conflict (game_id, locale, title_search) do update set title = excluded.title where game_alt_titles.title is distinct from excluded.title. Unveränderte Zeilen bleiben unberührt (updated_at und manual_fields stabil). Spiele ohne alt_titles bekommen nur Schritt 1 (entfernt also früher gesetzte Titel).
  • Alternative Titel bekommen keine abgeleitete ID (wie Verlage); Konfliktziel ist die Unique-Constraint.
  • checks.sql: keine neue Pflichtregel (alternative Titel sind optional); eine Informationszeile „Startbestandsspiele mit alternativen Titeln: n“.
  • Die erzeugten Dateien (startbestand.sql, Testdaten unter supabase/catalog/testdata/, supabase/tests/support/*.inc) werden neu erzeugt; der CI-Schritt „erzeugte Dateien aktuell“ verlangt das. Die Testdaten-CSV bekommt bei Testspiel B zwei alternative Titel (de und en), nicht bei Testspiel A (§ 7, Auswirkung auf 06).
  • Bestehender Deno-Test bricht absichtlich: "facts_source, alt_titles und base_game_key landen nicht in der SQL" (build_startbestand_test.ts, Z. 253) wird zu „facts_source und base_game_key landen nicht in der SQL“ geändert; neue Tests für alt_titles (§ 7.1).
  • Das Einspielen markiert alt_titles in manual_fields (Trigger, Spec #2 SB8). Startbestand ab Go-live eingefroren (Spec #2 Spec-F6): Pflegt Chris alternative Titel vorher, kommen sie über die CSV; danach nur über Studio.

5. Frontend

5.1 Struktur

app/lib/features/catalog/
  domain/
    catalog_game_summary.dart     CatalogGameSummary (freezed, ohne JSON)
    catalog_search_query.dart     CatalogSearchQuery + CatalogFilters (freezed), Grenzen als Konstanten
    catalog_search_page.dart      CatalogSearchPage(items, totalCount) (freezed)
    catalog_term.dart             CatalogTerm(id, nameDe, nameEn) + localizedName(String languageCode)
    catalog_failure.dart          CatalogFailure (sealed: network, invalidInput, unexpected)
    catalog_repository.dart       abstract interface class CatalogRepository
  data/
    supabase_catalog_repository.dart
    catalog_game_summary_dto.dart   @JsonSerializable(createToJson: false, fieldRename: snake)
    catalog_term_dto.dart           dito
    catalog_failure_mapper.dart
  presentation/
    catalog_routes.dart
    providers/catalog_providers.dart   Repository, Genres, Mechaniken
    search/catalog_search_controller.dart (+ state)
    search/catalog_search_screen.dart
    search/widgets/…                 Suchfeld, Filterbereich, Treffer-Kachel, Listenfuß, Leerzustand

Domäne ohne Flutter- und Supabase-Importe (freezed_annotation ist erlaubt), Domänenmodelle ohne JSON. DTOs nur mit json_serializable (createToJson: false, kein freezed-JSON); das Feature schreibt nichts in die Datenbank (E9).

5.2 Domänenmodelle und Repository

  • CatalogGameSummary: id, title, year?, minPlayers?, maxPlayers?, minMinutes?, maxMinutes?, minAge?, imagePath?, publisherNames (List<String>, nie null), matchedAltTitle?. imagePath ist ein Speicherpfad aus catalog_games; in #3 wird daraus keine URL erzeugt (GameCover.imageUrl bleibt null, Platzhalter). Abweichung von Spec #2 § 5: Dort heißt es, KAT-01 lege CatalogGame an. Die Suche braucht nur die Listenansicht; das vollständige Modell CatalogGame (mit Beschreibung, Genres, Quellenangabe) legt KAT-02 (#4) an.
  • CatalogSearchQuery: text (getrimmt, ≤ 100 Zeichen), filters (players?, maxMinutes?, minAgeSuitable?, genreIds Set<String>, mechanicIds Set<String>). Hilfen: hasText (≥ 2 Zeichen nach Trim), hasFilters, activeFilterCount, isEmpty. Zulässige Werte als Konstanten (Spielerzahl 1–12, Dauer-Stufen 30/45/60/90/120/180, Alters-Stufen 6/8/10/12/14/16/18; Spec-F2; höchstens 20 Genres bzw. Mechaniken).
  • CatalogTerm: Genre bzw. Mechanik; localizedName('de') → nameDe, sonst nameEn (QUE-05 Krit. 4: Englisch als Rückfall).
  • CatalogFailure: network (keine Verbindung, Zeitüberschreitung), invalidInput (P0001 aus § 4.2, Programmfehler), unexpected.
  • CatalogRepository:
    • Future<Result<CatalogSearchPage, CatalogFailure>> search(CatalogSearchQuery query, {required int offset, int limit = 30})
    • Future<Result<List<CatalogTerm>, CatalogFailure>> fetchGenres(), fetchMechanics() (PostgREST select id, name_de, name_en auf genres/mechanics; Sortierung im Client nach lokalisiertem Namen)
  • SupabaseCatalogRepository: baut die RPC-Parameter nur aus gesetzten Werten (kein null für leere Mengen, kein Suchbegriff unter 2 Zeichen), Zeitlimit 10 s je Aufruf. Fehlerabbildung in catalog_failure_mapper.dart: isIoNetworkError (core/platform/io_error.dart), http.ClientException, TimeoutException → network; PostgrestException mit code == 'P0001' → invalidInput; sonst unexpected. Geloggt wird über den zentralen Logger nur die Fehlerart, nie der Suchbegriff (Datenschutz). Kein Connectivity-Paket; Offline wird am Aufruf erkannt (wie Spec #1).

5.3 Provider

  • catalogRepositoryProvider (keepAlive) auf Basis von supabaseClientProvider.
  • catalogGenresProvider, catalogMechanicsProvider (FutureProvider, keepAlive; Vokabular ändert sich selten). Fehler beim Laden der Begriffe: Filterbereich zeigt für Genre/Mechanik einen Hinweis mit „Erneut versuchen“; die übrigen Filter und die Suche bleiben nutzbar.
  • CatalogSearchController (@riverpod class, autoDispose) mit CatalogSearchState.

5.4 Zustand und Verhalten

CatalogSearchState (freezed): query, status (loading | data | empty | error), items, totalCount, failure?, refreshing (neue Suche läuft, alte Treffer bleiben sichtbar), loadingMore, loadMoreFailure?. Abgeleitet: hasMore = items.length < totalCount && items.length < 10000.

Methoden des Controllers

Methode Verhalten
init(CatalogSearchQuery initial) einmalig beim Öffnen (Startwerte aus der URL), startet die erste Suche sofort
setText(String) Entprellung 300 ms, dann Suche ab Versatz 0. Unter 2 Zeichen gilt „kein Suchbegriff“ (Liste nach Filtern bzw. ganzer Katalog, E8).
setFilters(CatalogFilters) / clearFilters() sofort Suche ab Versatz 0 (laufende Entprellung wird mit ausgeführt)
loadMore() nur wenn hasMore und nicht schon loadingMore; Versatz = items.length; Ergebnis wird an items angehängt, IDs, die schon vorhanden sind, werden verworfen
retry() wiederholt die zuletzt fehlgeschlagene Aktion (erste Seite oder Nachladen)
  • Nur die letzte Anfrage zählt: Jede neue Suche erhöht einen Zähler; Antworten älterer Anfragen werden verworfen (kein Flackern, keine falsche Reihenfolge).
  • Suchbegriff und Filter bleiben bei jedem Fehler erhalten (Zustände Krit. 3).
  • Die Entprellung nutzt einen Timer; Tests mit fakeAsync.

5.5 Route und Startseite

  • AppRoutes.catalog = '/catalog', öffentlich (nicht in privateRoutePaths). Registrierung über catalogRoutes in app_router.dart (Muster authRoutes).
  • Query-Parameter: q (Suchbegriff), players, maxMinutes, age, genre und mechanic (IDs, durch Komma getrennt). Ungültige oder unbekannte Werte werden still ignoriert (geparst in presentation, geprüft gegen die Konstanten der Domäne).
  • URL aktualisieren (Web): Nach jeder ausgeführten Suche wird die URL ohne neuen Verlaufseintrag und ohne neue Navigation ersetzt, sodass Neuladen und Teilen den Stand erhalten. Eingeplant ist Router.neglect zusammen mit SystemNavigator.routeInformationUpdated(uri: …, replace: true) statt eines context.go/replace, damit weder Seite noch Controller neu entstehen (Zustand, Scrollposition, Fokus im Suchfeld). flutter-dev prüft das mit go_router 18. Falls es nicht zuverlässig funktioniert: Das Schreiben der URL entfällt, nur das Lesen beim Öffnen bleibt; Abweichung im PR begründen.
  • Startseite: Der bestehende Platzhalter HomeScreen bekommt eine Schaltfläche „Spiele suchen“ → /catalog. Die Startseite ohne Anmeldung (Suche direkt auf /) baut #29 (QUE-09 Krit. 13); dafür ist der Inhalt des Screens als eigenes Widget CatalogSearchView gekapselt.
  • Antippen eines Treffers: Die Kachel hat einen onTap-Parameter; in #3 ist er null (Kachel nicht interaktiv, kein toter Link). KAT-02 (#4) verdrahtet die Navigation zur Detailseite.

5.6 Screen CatalogSearchScreen

Aufbau (Details und Texte liefert ui-designer in U1, Komponenten ins Design-System):

  • Suchfeld oben: Beschriftung „Spiele suchen“ (Semantics-Label + sichtbarer Hinweistext „Titel oder Verlag“), textInputAction.search, maxLength 100 ohne Zähler, Löschen-Schaltfläche (≥ 48 dp, Label „Suchbegriff löschen“). Kein Autofokus auf Mobilgeräten (Tastatur verdeckt sonst die Liste); im Web Autofokus.
  • Filter:
    • kompakt (< 600 dp) und mittel (600–1023 dp): Schaltfläche „Filter“ mit Anzahl aktiver Filter; öffnet ein Bottom Sheet. Änderungen wirken sofort (Liste dahinter aktualisiert sich), „Fertig“ schließt.
    • groß (≥ 1024 dp, AppWidthClass aus app_spacing.dart): feste Seitenleiste links (ca. 320 dp), Trefferliste rechts mit begrenzter Breite (Plattformen Krit. 2).
    • Inhalte: Spielerzahl (Auswahl „beliebig“, 1–12), Spieldauer (Einfachauswahl „bis 30/45/60/90/120/180 Min.“), Alter (Einfachauswahl „ab 6 … ab 18 Jahren geeignet“), Genre und Mechanik (Mehrfachauswahl als Filter-Chips, nach lokalisiertem Namen sortiert), „Filter zurücksetzen“. Die genaue Beschriftung von Alter und Dauer folgt Spec-F2.
  • Trefferzahl über der Liste („23 Spiele“, ARB-Plural) und Ansage für Screenreader: über SemanticsService.sendAnnouncement bzw. eine Live-Region, nur nach einer abgeschlossenen Suche (nicht während des Tippens, nicht bei verworfenen Antworten) und entprellt, damit schnelle Filterwechsel keine Ansagenkette erzeugen.
  • Treffer-Kachel: GameCover klein mit titleVisibleNearby: true und imageUrl: null (Platzhalter, KAT-05 Krit. 10), Titel (max. 2 Zeilen), Jahr, Verlage (bis zu zwei, sonst „+n“), Kurzangaben Spielerzahl („2–4 Spieler“), Dauer („30–60 Min.“), Alter („ab 10“); fehlende Angaben werden weggelassen. Bei matchedAltTitle eine Zeile „auch: {Titel}“. Ein zusammengefasstes Semantics-Label je Kachel.
  • Listenfuß: während des Nachladens eine Ladeanzeige; bei hasMore eine Schaltfläche „Weitere laden“; bei Fehler beim Nachladen Hinweis + „Erneut versuchen“ (bereits geladene Treffer bleiben). Automatisches Nachladen, sobald die letzten 5 Kacheln in Sicht kommen. Fokus: Nach „Weitere laden“ per Tastatur oder Screenreader springt der Fokus auf die erste neu geladene Kachel (nicht zurück an den Listenanfang).

Zustände (Zustände Krit. 1, 2)

Zustand Anzeige
Laden (erste Seite, noch keine Treffer) Platzhalter-Kacheln oder Ladeanzeige; Suchfeld und Filter bedienbar
Neue Suche mit sichtbaren alten Treffern alte Treffer bleiben, schmale Fortschrittsanzeige oben
Daten Trefferzahl + Liste
Leer mit Suchbegriff (Krit. 6) „Keine Spiele zu „{q}“ gefunden.“ + Hinweis „Prüfe die Schreibweise oder entferne Filter.“; „Filter zurücksetzen“ (nur wenn Filter aktiv); Einstiegspunkt „Spiel melden“, sichtbar erst mit #13 (E11, Spec-F4)
Leer nur mit Filtern (Krit. 8) „Keine Spiele passen zu deinen Filtern.“ + „Filter zurücksetzen“
Leer ohne Suchbegriff und Filter „Der Katalog ist noch leer.“ (nur lokal ohne Startbestand denkbar)
Fehler: keine Verbindung „Keine Verbindung. Für die Suche brauchst du Internet.“ + „Erneut versuchen“
Fehler: sonstige „Die Suche ist gerade nicht möglich.“ + „Erneut versuchen“

Der Einstiegspunkt für #13 ist ein optionaler Callback am Leerzustand-Widget (onReportGame, erhält den Suchbegriff); #3 übergibt null, #13 übergibt die Navigation zum Melden (mit dem Suchbegriff als vorbelegtem Titel, Anmeldung über die bestehende from-Weiterleitung).

Neue gemeinsame Komponenten (ui-designer, core/widgets/): Zustandsanzeige für Leer/Fehler mit optionaler Aktion (AppStateMessage) und Listenfuß für Nachladen. Begründung: Zustände Krit. 1 gilt für jede Liste in R1; Sammlung, Partien und Listen nutzen sie als nächste.

ARB-Schlüssel (de/en, Präfix catalogSearch…): Titel, Suchfeld-Label und -Hinweis, Löschen, Filter (mit Anzahl), alle Filterbezeichnungen und -werte, Zurücksetzen, Fertig, Trefferzahl (Plural), Ansage, „auch: {title}“, Kurzangaben Spielerzahl/Dauer/Alter (Plural bzw. Bereich), Weitere laden, alle Leer- und Fehlertexte, Startseiten-Schaltfläche. Kein hartkodierter Text.

6. Plattform-Besonderheiten

  • iOS, Android, Web: gleiche Funktion. Unterschied nur beim Autofokus des Suchfelds (Web ja, Mobil nein) und beim URL-Abgleich (wirkt sichtbar nur im Web; Deep Links auf /catalog?q=… funktionieren auch mobil über go_router).
  • Web, Tastatur (QUE-06 Krit. 4): Tab-Reihenfolge Suchfeld → Filter → Liste → „Weitere laden“; Enter im Suchfeld löst die Suche sofort aus (ohne Entprellung); sichtbarer Fokus.
  • Offline: Die Suche braucht eine Verbindung (O7, kein Offline-Katalog). Hinweis statt technischem Fehler; Eingaben bleiben.
  • Bilder: Der Startbestand hat keine Cover; GameCover zeigt den Platzhalter. Kommen später Cover aus dem eigenen Storage, gelten die Hinweise im Doc-Kommentar von GameCover (CORS im Self-Hosting, signierte URLs).
  • Kamera, Dateien, Push: nicht betroffen (Barcode-Suche nicht im Scope).

7. Teststrategie

Werkzeuge: pgTAP (supabase test db), Deno-Tests (Startbestand-Werkzeug), flutter_test + mocktail (Unit/Widget), Playwright (Web-E2E und Messung). Testnamen enthalten die Referenz („KAT-01 Kriterium n“).

pgTAP-Datei supabase/tests/database/09_catalog_search.test.sql (3a; 07 = 2b, 08 = 2c, 10 = #13). Die Tests laufen mit eingespieltem Startbestand: Fixtures mit festen Test-UUIDs und einem eindeutigen Kunstwort in allen Titeln und Verlagen (z. B. qxz), sodass Suchanfragen nie Startbestandsspiele treffen; bei Abfragen ohne Suchbegriff wird nur auf die Fixture-IDs geprüft.

Auswirkung auf bestehende Tests (geprüft gegen main und feature/2b-katalog-zusammenfuehren):

  • 00_schema.test.sql: nur die Tabellenzahl (+ 1 gegenüber dem Stand von main beim Merge von 3a, siehe 3.3). Es gibt keine columns_are-Prüfungen; die neuen generierten Spalten title_search/name_search brechen dort nichts.
  • 06_catalog_foundation.test.sql: Die Spaltenrechte-Prüfungen (Z. 293–302) arbeiten mit festen Spaltenlisten und sind von den generierten Spalten nicht betroffen. Aber Z. 532–535 prüft manual_fields von „Testspiel A“ exakt. Bekäme Testspiel A alternative Titel, käme alt_titles hinzu und der Test würde rot. Vorgabe für B3: die alternativen Titel in supabase/catalog/testdata/startbestand.csv an Testspiel B hängen (Testspiel A bleibt unverändert); nur falls das nicht geht, passt B2 die erwartete Liste in Z. 532–535 an. Testspiel B hat bereits zwei Verlage und eignet sich auch für Krit. 3.
  • 07_catalog_merge.test.sql (2b) und 08_game_reports.test.sql (2c, PR #57): Der Fremdschlüssel-Wächter existiert in beiden Dateien; 3a trägt game_alt_titles.game_id („bewusst ausgelassen“) in beiden ein (3.3). Ist 2c beim Merge von 3a noch nicht auf main, übernimmt 2c den Eintrag in 08.

7.1 Abdeckungsmatrix

AK Unit Widget Integration/E2E RLS/pgTAP Task
Krit. 1 Repository: Parameter nur aus gesetzten Werten, Suchbegriff < 2 Zeichen wird nicht gesendet; DTO-Parsing (alle Felder nullable, publisher_names leer); Controller: Entprellung 300 ms, Enter sofort, nur letzte Antwort zählt Suchfeld: Eingabe → Liste; Löschen-Schaltfläche; Treffer-Kachel mit Kurzangaben, fehlende Angaben weggelassen Web: Teil eines Titels in anderer Schreibweise und mit Sonderzeichen findet das Spiel search_normalize-Pflichtfälle (3.2 Nr. 2, inkl. ®, ™, ½, Æon’s End); Teilzeichenkette, Groß/Klein, Sonderzeichen, Umlaut/ß; mehrere Wörter (UND); Wörter mit 1 Zeichen werden verworfen; normalisierter Begriff < 2 Zeichen = kein Suchbegriff; Schreibweise ohne Leerzeichen (qc, „aeons end“ findet „Æon’s End“); Relevanzstufen 0–4 in erwarteter Reihenfolge; gleiche Stufe → Ähnlichkeit, Titel, ID; '!!!' → 0 Treffer; null/Leerzeichen → kein Suchbegriff B1, B2, F1, F2, T1, T2
Krit. 2 DTO: matched_alt_title Kachel zeigt „auch: …“ Web: Suche nach deutschem und englischem alternativen Titel findet dasselbe Spiel Treffer über de- und en-Titel; Spiel nur einmal, auch wenn Haupt- und alternativer Titel treffen; matched_alt_title nur bei besserer Stufe; Tabelle: Checks (Sprache, Länge, nur Sonderzeichen → 23514), Unique (Schreibweise egal → 23505); RLS: anon liest Titel von Katalogspielen, nicht die eines fremden privaten Spiels; anon/authenticated können nicht schreiben (42501); Einfügen als postgres markiert alt_titles in manual_fields; Check akzeptiert alt_titles, lehnt unbekannte Schlüssel ab. Idempotenz in pgTAP über die neu erzeugten .inc-Fixtures (startbestand_fixture.inc zweimal einspielen, wie in 06): zweites Einspielen ändert keine Zeile von game_alt_titles (Vergleich ohne updated_at, dazu updated_at unverändert); ein in der CSV entfernter alternativer Titel wird gelöscht; geänderte Schreibweise aktualisiert nur title. Deno (nur das Skript, ohne Datenbank): Format, Sprache, Länge, Duplikat, gleich Haupttitel, : im Titel erlaubt, ; im Titel → Fehler mit Zeilennummer; erzeugte SQL (Snapshot) B1, B2, B3, T1, T2
Krit. 3 – Kachel: Verlage (bis zwei, „+n“) Web: Verlagsname findet dessen Spiele Verlag findet alle seine Spiele; Spiel mit zwei Verlagen über beide; Wort aus Titel + Wort aus Verlag (UND); publisher_names sortiert, vollständig; Stufe 4 hinter Titeltreffern B1, B2, T2
Krit. 4 CatalogSearchQuery: Grenzen, activeFilterCount; URL-Parameter lesen/schreiben (Rundreise, ungültige Werte ignoriert); Controller: Filteränderung startet ab Versatz 0 Filterbereich: jede Filterart setzt den Wert; Zurücksetzen; Bottom Sheet (kompakt) und Seitenleiste (≥ 1024 dp); Begriffe nach Sprache sortiert und benannt; Fehler beim Laden der Begriffe Web: Filter Genre + Spielerzahl mit Suchbegriff je Filter allein; Kombination aller Filter (UND); zwei Genres → nur Spiele mit beiden (Spec-F1); fehlende Angaben werden ausgeschlossen, Dauer mit nur max_minutes bzw. nur min_minutes zählt (Spec-F2); unbekannte Genre-ID → 0 Treffer; Duplikate im Array zählen einfach B1, B2, F1, F2, U1, T1, T2
Krit. 5 Controller: loadMore hängt an, verwirft doppelte IDs, nicht doppelt gleichzeitig, kein Nachladen über Versatz 10 000; Fehler beim Nachladen behält Treffer; retry Listenfuß: Ladeanzeige, „Weitere laden“, Fehler + „Erneut versuchen“; automatisches Nachladen beim Scrollen; Fokus auf die erste neue Kachel Web: ≥ 31 Fixture-Treffer, Scrollen lädt die zweite Seite; „Weitere laden“ per Tastatur Seiten ohne Überschneidung, Vereinigung = Gesamtmenge, Reihenfolge stabil über Aufrufe; total_count gleich in allen Zeilen und Seiten B2, F2, T1, T2
Krit. 6 – Leerzustand mit Suchbegriff: Hinweis, Text mit Suchbegriff, „Filter zurücksetzen“ nur mit Filtern, Melden-Einstieg nur bei gesetztem Callback Web: Suche ohne Treffer zeigt Hinweis – F3, U1, T2
Krit. 7 – – Projekt perf (7.3) nach Spec-F4; Datenbank-Budget lokal als anon mit synthetischen Daten – (Messung, nicht pgTAP) B5, T3, D1, C1
Krit. 8 Controller: ohne Suchbegriff mit Filtern; Startzustand ohne beides Leerzustand nur mit Filtern Web: nur Filter, kein Suchbegriff → passende Spiele ohne Suchbegriff: Filter wirken, Sortierung nach Titel, match_rank null; ohne beides: alle sichtbaren Katalogspiele (Fixtures vollständig enthalten) B2, F2, T1, T2
KAT-05 Krit. 4 – – – ausgeblendete und zusammengeführte Fixture-Spiele erscheinen nie, auch nicht über alternative Titel oder Verlag B2
KAT-05 Krit. 10 – Kachel zeigt GameCover-Platzhalter (imageUrl null), aus dem Semantics-Baum ausgeblendet – image_path maskiert bei Quelle ohne Erlaubnis (über die View) B2, T2
Sicherheit Krit. 2 – – Web: Suche ohne Anmeldung anon und authenticated dürfen search_catalog_games ausführen, public/service_role nicht (has_function_privilege); search_normalize ist für anon, authenticated und service_role ausführbar; authenticated legt ein privates Spiel an und ändert den Titel, title_search ist danach gefüllt bzw. aktualisiert (kein 42501); Suche als anon (set local role anon) läuft ohne Rechtefehler; eigene und fremde private Spiele erscheinen nie (auch mit gleichem Titel); keine Schreibrechte auf game_alt_titles B2
Eingabegrenzen CatalogSearchQuery lässt nur zulässige Werte zu Suchfeld begrenzt auf 100 Zeichen – search_query_too_long (101 Zeichen, 11 Wörter), search_filter_invalid (je Parameter, Array > 20), search_paging_invalid (limit 0/51, offset −1/10 001) B2, T1
Zustände Krit. 1–3 Fehlerabbildung: Netzwerkfehler, Zeitlimit, P0001, sonstige; Suchbegriff/Filter bleiben nach Fehler alle Zustände aus 5.6; „Erneut versuchen“ Web: context.setOffline(true) → Offline-Hinweis, danach online → „Erneut versuchen“ liefert Treffer – F1, F2, T1, T2
QUE-04 Logger erhält bei Fehlern keinen Suchbegriff – – – (B5 prüft Protokoll-Einstellungen der Datenbank) F1, T1, B5
QUE-05 Krit. 2–4 CatalogTerm.localizedName (Rückfall Englisch) Screen in de und en; Trefferzahl Plural – – F1, T2
QUE-06 Krit. 1–4 – a11y-Guidelines (labeledTapTargetGuideline, androidTapTargetGuideline, iOSTapTargetGuideline, textContrastGuideline); textScaler 2.0 ohne Überlauf (kompakt und groß); Ansage der Trefferzahl nur nach abgeschlossener Suche, entprellt Web: Bedienung nur per Tastatur – U1, T2, T4
Plattformen Krit. 2 – Layout ≥ 1024 dp mit Seitenleiste – – U1, T2

7.2 E2E (Projekt web, lokal und CI)

  • Neue Datei e2e/tests/web/kat01-suche.spec.ts. Testdaten legt ein Helfer über e2e/support/db.ts (nur lokal, bestehende Host-Prüfung) als postgres an: 40 Katalogspiele mit dem Kunstwort im Titel, zwei Verlagen, alternativen Titeln, Genres und Mechaniken aus dem Vokabular; Aufräumen nach dem Lauf über die festen IDs. Tests laufen ohne Anmeldung.
  • Parallelität: Die Konfiguration läuft mit fullyParallel. Die Suite nutzt gemeinsame Fixtures; sie läuft deshalb mit test.describe.configure({ mode: 'serial' }) oder legt die Fixtures in einem eigenen Setup-Projekt einmal an (Wahl durch test-engineer). Andere Suites bleiben parallel.
  • Fälle: Krit. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, Offline (siehe Matrix), Tastaturbedienung.
  • supabase/catalog/testdata reicht nicht (3 Spiele); der echte Startbestand ist für E2E nicht verlässlich (Inhalt wächst).

7.3 Messung Krit. 7 (Projekt perf)

  • Eigenes Playwright-Projekt perf in e2e/playwright.config.ts, nur registriert, wenn PERF_WEB_URL gesetzt ist (Muster throttle/spike). Nur lesend, kein Zugriff auf db.ts, keine Anmeldung, keine Schlüssel außer dem öffentlichen Anon-Key im Web-Build.
  • Konfiguration: Der webServer in e2e/playwright.config.ts und die Standardwerte in e2e/support/auth-config.ts werden bedingt, sodass ein Lauf nur mit perf keinen lokalen Web-Server startet und keine lokalen Auth-Konstanten voraussetzt. e2e-run.sh listet weiterhin nur api, web, throttle; perf läuft ausschließlich per workflow_dispatch bzw. manuell.
  • Drosselung über CDP Network.emulateNetworkConditions: latency 100 ms, Download und Upload je 10 Mbit/s (1 250 000 Byte/s).
  • Ablauf: Web-App öffnen, Semantics einschalten; aus einer festen Liste von mindestens 100 Suchen (vollständige Titel, Teile, alternative Titel, Verlage, Wortkombinationen, nur Filter) je Suche das Feld leeren, den Begriff tippen, Zeit ab dem letzten Tastendruck bis zur Sichtbarkeit der ersten Treffer-Kachel (bzw. des Leerzustands bei absichtlich leeren Suchen) messen. Die erste Suche nach dem Laden der App zählt mit (Verbindungsaufbau).
  • Umgebung (Spec-F4):
    • Vorläufig (solange es kein Staging gibt): lokaler bzw. CI-Stack (supabase start, Web-Build) mit Startbestand und zusätzlich synthetischem Volumen in der Größenordnung von B5 (Ladeskript nur lokal), Drosselung wie oben. Ergebnis im PR 3c.
    • Maßgeblich: dieselbe Messung gegen Staging, sobald es existiert (D1). Sie wird als Freigabebedingung in die Release-Checkliste docs/release-checkliste.md (PR #54, noch offen) aufgenommen.
  • Ergebnis: p50, p95, Maximum als Testausgabe und Anhang; bestanden, wenn p95 ≤ 2000 ms.
  • Mobile Apps: Stichprobe von 20 Suchen auf einem Android-Gerät oder Emulator mit 4G-Profil (Emulator-Netzwerkprofil bzw. Network Link Conditioner auf iOS), manuell durch Chris oder test-engineer, Ergebnis im PR 3c. Die Web-Messung gilt als maßgeblicher Nachweis; Abweichung im PR begründet.

Nicht automatisiert testbar, manuelle Prüfung: Krit. 7 auf Mobilgeräten (Stichprobe), Screenreader-Durchgang (TalkBack, VoiceOver, NVDA/VoiceOver im Web), inhaltliche Plausibilität der Relevanz mit dem echten Startbestand (Chris).

8. Aufgaben

8.1 PR 3a – Backend (R1.1), Branch feature/3a-katalog-suche-backend, Refs #3

# Agent Aufgabe abhängig von
B1 backend-dev Migration <ts>_catalog_search.sql nach 3.2: Erweiterungen, search_normalize (Schritte und Rechte nach 3.2 Nr. 2, execute für anon, authenticated, service_role), generierte Spalten + Trigramm-Indizes, game_alt_titles (Checks, Unique, Trigger set_updated_at und game_links_mark_manual('alt_titles'), RLS, Grants), manual_fields-Check mit vollständiger Liste + alt_titles, RPC search_catalog_games nach 4.2 (Prüfungen, Treffer-Regel, Relevanz, Filter, Sortierung, Kommentar zum Partial-Index, Rechte: revoke von allen, dann grant execute an anon, authenticated) 2b gemergt (3.3)
B2 backend-dev pgTAP 09_catalog_search.test.sql nach 7.1 (inkl. Rechte von search_normalize, privates Spiel als authenticated, Suche als anon, Idempotenz der alternativen Titel über die .inc-Fixtures); 00_schema.test.sql Tabellenzahl; Fremdschlüssel-Wächter in 07_catalog_merge.test.sql und 08_game_reports.test.sql um game_alt_titles.game_id („bewusst ausgelassen“) ergänzen (3.3); 06 Z. 532–535 nur anpassen, falls B3 Testspiel A ändern muss B1, B3
B3 backend-dev Startbestand-Werkzeug nach 4.3: alt_titles parsen, prüfen (inkl. ; verboten), SQL erzeugen; Deno-Tests (neu und geänderter Test Z. 253); Testdaten-CSV: alternative Titel (de und en) an Testspiel B, nicht an Testspiel A; alle erzeugten Dateien neu erzeugen B1
B4 backend-dev Doku nach 3.4: docs/datenmodell-r1.md, supabase/README.md, docs/katalog-pflege.md (Abschnitte „Alternative Titel pflegen“, „Nach einem Image-Upgrade: Normalisierung prüfen“ mit der Prüfabfrage aus R6, Schritt im Abschnitt Zusammenführen aus 9.5; SQL-Bausteine wie in pgTAP ausgeführt) B1, B3
B5 backend-dev Annahmen prüfen und messen: Erweiterungen lokal verfügbar (Staging, sobald vorhanden, mit devops, D1); Rechte der API-Rollen auf extensions.unaccent/similarity; statement_timeout von anon/authenticated; Protokoll-Einstellungen (log_min_duration_statement, log_statement, log_parameter_max_length, log_parameter_max_length_on_error) – Suchbegriffe dürfen nicht in Datenbank-Logs landen, sonst Einstellung bzw. Abweichung dokumentieren; Skript supabase/tests/perf/catalog_search_perf.sql mit synthetischen Daten (nur lokal, zurückgerollte Transaktion), Messung als anon mit RLS, explain (analyze, buffers) und p95 im PR dokumentieren; bei Verfehlen die Stufen aus 4.2 Leistung B1
T1a test-engineer Review der pgTAP- und Deno-Abdeckung gegen 7.1, Lücken ergänzen B2, B3

8.2 PR 3b – App (R1.1), Branch feature/3b-katalog-suche-app, Refs #3

# Agent Aufgabe abhängig von
U1 ui-designer Entwurf Suche (kompakt, mittel, groß), Treffer-Kachel, Filterbereich (Sheet und Seitenleiste), alle Zustände; gemeinsame Komponenten AppStateMessage und Listenfuß in core/widgets/; Ansage- und Fokusverhalten (5.6); ARB-Texte de/en; Eintrag in docs/design-system.md – (Vertrag § 4.2 und 5.6)
F1 flutter-dev Domäne und Daten nach 5.1–5.3: Modelle ohne toJson, DTOs nur json_serializable, CatalogRepository, SupabaseCatalogRepository (Parameterbau, Zeitlimit, Fehlerabbildung, Logging ohne Suchbegriff), Provider – (gegen den Vertrag § 4.2; Integration gegen echte RPC nach 3a)
F2 flutter-dev CatalogSearchController und CatalogSearchState nach 5.4 (Entprellung, letzte Anfrage zählt, Nachladen bis Versatz 10 000, Wiederholen) F1
F3 flutter-dev Route /catalog mit Query-Parametern, URL-Abgleich (5.5, Router.neglect + SystemNavigator.routeInformationUpdated(replace: true), mit Rückfall), CatalogSearchScreen/CatalogSearchView nach 5.6 mit den Komponenten aus U1, Einstieg auf der Startseite, onTap = null, imageUrl = null, Melden-Callback null F2, U1
T1 test-engineer Unit-Tests (Repository mit gemocktem Client, DTO, Fehlerabbildung, Query, URL-Rundreise, Controller mit fakeAsync) F1, F2
T2 test-engineer Widget-Tests nach 7.1 (Zustände, Filter in beiden Layouts, Listenfuß inkl. Fokus, Ansage, a11y-Guidelines, textScaler 2.0, de/en) F3

8.3 PR 3c – E2E und Messung (R1.1), Branch feature/3c-katalog-suche-e2e, Closes #3 nur bei Spec-F4 A, sonst Refs #3

# Agent Aufgabe abhängig von
T4 test-engineer Web-E2E kat01-suche.spec.ts nach 7.2 inkl. Fixture-Helfer, Aufräumen und serieller Ausführung bzw. Setup-Projekt 3a, 3b gemergt
T3 test-engineer Projekt perf nach 7.3 (bedingter webServer/auth-config.ts, Drosselung, Suchliste, Ladeskript für synthetisches Volumen lokal, Auswertung p50/p95); vorläufige Messung gegen den lokalen bzw. CI-Stack 3b gemergt
D1 devops CI-Job für das E2E-Projekt web um die neue Datei ergänzen (falls nicht automatisch); workflow_dispatch-Job für perf mit PERF_WEB_URL; Eintrag „Krit. 7 gegen Staging messen“ in docs/release-checkliste.md (PR #54, noch offen); Entscheidung zur Mengenbegrenzung der RPC je IP (4.2 Sicherheit) im Hosting-Runbook vor dem Go-live; sobald Staging existiert: Migrationen, Web-Build, Erweiterungen prüfen (B5) 3a gemergt
C1 Chris Vorläufige Messung abnehmen (Spec-F4 A); später Startbestand auf Staging einspielen (Spec #2 Runbook) und Staging-Messung vor dem Release abnehmen; mobile Stichprobe; Relevanz mit echten Daten plausibilisieren T3 (Staging: D1)

8.4 Reihenfolge und Parallelität

#2  2b gemergt  (Voraussetzung für den Merge von 3a; 2c davor oder danach, 3.3)
3a  B1 → B3, B5 (parallel) → B2 → B4 → T1a                      → Merge (Chris)
3b  U1 ‖ F1 → F2 → F3 → T1, T2  (startet parallel zu 3a, gegen den Vertrag § 4.2)
       └─ Integration gegen die echte RPC, sobald 3a gemergt ist → Merge (Chris)
3c  D1 (nach 3a) → T4, T3 (nach 3b) → C1 (vorläufige Messung) → Merge (Chris), #3 geschlossen bei Spec-F4 A
    später: Staging (D1) → Messung als Release-Freigabebedingung (C1)
  • Der Vertrag in § 4.2 ist verbindlich für 3a und 3b; Änderungen daran nur über diese Spec.
  • 3b wird erst nach 3a gemergt (sonst ruft die App eine fehlende RPC auf).
  • Backend: 3a nach 2b; wer von 2c und 3a später merged, gleicht Fremdschlüssel-Wächter, Tabellenzahl und manual_fields-Check ab (3.3). Arbeiten an 3a und 3b dürfen vorher beginnen; vor dem PR von 3a wird auf main aktualisiert.
  • #13 (Spec auf docs/13-kat04-spec) setzt search_normalize aus 3a voraus; 13a wird nach 3a gemergt.
  • Merge nur durch Chris. Kein ADR (9.4).

9. Risiken & offene Fragen

9.1 Risiken

# Risiko Auswirkung Gegenmaßnahme
R1 pg_trgm oder unaccent sind im self-hosted Image nicht verfügbar (unverifiziert) Migration schlägt auf Staging/Produktion fehl B5 prüft vor dem Merge von 3a. Rückfall ohne unaccent: search_normalize mit translate() und replace() für die gängigen Zeichen (äöüàáâéèêíóúñç…, ß → ss, æ → ae), ebenfalls immutable. Rückfall ohne pg_trgm: keine Trigramm-Indizes, Sortierung ohne Ähnlichkeit (Titel, ID); bei R1-Größe ausreichend schnell.
R2 Die Abfrage (2-Zeichen-like, Regel ohne Leerzeichen, or über exists, RLS für anon) nutzt die Trigramm-Indizes kaum und wird bei wachsendem Katalog langsam Krit. 7 verfehlt Messung als anon (B5); Stufen aus 4.2 Leistung (Kandidaten-CTE, title_compact); letzter Rückfall: zusammengefasster Suchtext je Spiel in einer eigenen Spalte, gepflegt per Trigger an games, game_alt_titles, game_publishers, publishers
R3 Staging existiert noch nicht (ADR-0002: ein Hetzner-Server für Staging/Produktion) Krit. 7 lässt sich nicht wie formuliert („gegen Staging“) abnehmen Spec-F4: vorläufige Messung lokal/CI, Staging-Messung als Freigabebedingung in der Release-Checkliste; D1 früh einplanen
R4 search_catalog_games ist ohne Anmeldung aufrufbar; viele parallele Aufrufe Last auf der Datenbank Eingabegrenzen, statement_timeout der Rollen (B5; set statement_timeout an der Funktion wirkt nicht), nur lesend; Mengenbegrenzung je IP (Kong rate-limiting oder limit_req im Proxy) als Entscheidung vor dem Go-live (D1), kein Muss für R1.1. Das vollständige Durchblättern des öffentlichen Katalogs ist gewollt.
R5 Nachladen per offset bei gleichzeitiger Katalogänderung Ein Spiel doppelt oder übersprungen Doppelte IDs werden verworfen; Katalog ändert sich selten; akzeptiert
R6 search_normalize ändert sich, oder ein Image-Upgrade ändert unaccent.rules Generierte Spalten weichen von der Funktion ab, Suchen treffen nicht mehr Kommentar an der Funktion; Runbook-Schritt nach jedem Image-Upgrade: select count(*) from public.games where title_search is distinct from public.search_normalize(title) (ebenso für game_alt_titles.title_search und publishers.name_search); bei Abweichung die Spalten per Migration neu anlegen (B4)
R7 Parallelarbeit mit 2b, 2c, #12 und #13 Konflikte bei manual_fields-Check, Tabellenzahl in 00_schema, Fremdschlüssel-Wächter, Normalisierung 3a nach 2b; wer von 2c und 3a später merged, gleicht ab (3.3); Regel „vollständige Liste“ (3.2 Nr. 5); eine Basisfunktion search_normalize mit gleichlautendem Satz in #3 und #13 (3.2 Nr. 2)
R8 Relevanz wirkt mit echten Daten unpassend Nutzer finden das erwartete Spiel weiter unten Stufen sind einfach anpassbar (nur RPC); Plausibilisierung durch Chris (C1)
R9 Schreibweise „ae“/„oe“/„ue“ findet Umlaut-Titel nicht „Kaese“ findet „Käse“ nicht Spec-F5; spätere Erweiterung ohne Datenmigration der Clients möglich (nur Funktion + Spalten)
R10 Krit. 7 wird im Web gemessen, gilt aber für mobile Apps Abweichung der Messbedingung Web als maßgeblicher Nachweis, mobile Stichprobe (7.3), Begründung im PR
R11 Suchbegriffe landen in Datenbank-Logs (langsame Anweisungen, Parameter bei Fehlern) Verstoß gegen „nicht protokolliert“ (QUE-04) B5 prüft log_min_duration_statement und log_parameter_max_length*; Ergebnis bzw. nötige Einstellung im PR und im Hosting-Runbook

9.2 Offene Fragen an Chris (keine blockiert die Umsetzung)

# Frage Optionen Empfehlung Wirkung
Spec-F1 Mehrere Genres (bzw. Mechaniken) gewählt: muss ein Spiel alle haben oder eines davon? A: alle (UND); B: eines davon (ODER innerhalb einer Filterart, UND zwischen Filterarten) A, wörtliche Lesart von Krit. 4/8 („zu allen gewählten Filtern“, Klärung 13). B liefert beim Entdecken mehr Treffer; Umstellung später nur in der RPC. E7, 4.2, 7.1 Krit. 4
Spec-F2 Bedeutung von Spielerzahl, Dauer und Alter als Filter; Umgang mit fehlenden Angaben Spielerzahl: Zahl n, passt wenn n im Bereich min–max. Dauer: „bis X Minuten“ (30/45/60/90/120/180), passt wenn die längste bekannte Angabe ≤ X (auch wenn nur max_minutes oder nur min_minutes gepflegt ist); alternativ Bereiche („kurz/mittel/lang“). Alter: „ab X Jahren geeignet“, passt wenn Mindestalter ≤ X. Fehlende Angabe: ausschließen oder einschließen. Wie links beschrieben (n im Bereich; „bis X Minuten“; Mindestalter ≤ X) und fehlende Angaben ausschließen (ein Spiel ohne Spielerzahl passt nicht nachweislich). Im Startbestand sind alle Angaben Pflicht (Spec #2 SB2), die Regel betrifft nur spätere Einträge. 4.2, 5.2, 5.6, 7.1
Spec-F3 Was zeigt die Suche ohne Suchbegriff und ohne Filter? A: den ganzen Katalog alphabetisch; B: nur einen Hinweis „Suchbegriff eingeben oder Filter wählen“ A (Entdecken ohne Sonderfall, E8) E8, 4.2, 5.6
Spec-F4 Wann gilt #3 als erledigt? Zwei Teilabhängigkeiten: Krit. 6 hängt an #13 (Melden), Krit. 7 verlangt eine Messung „gegen Staging“, Staging existiert aber noch nicht (ADR-0002: ein Hetzner-Server). A: PR 3c schließt #3. Krit. 6: Hinweis + Einstiegspunkt in #3, im PR als „Hinweis erfüllt, Melden mit #13“ abgehakt, #13 übernimmt die Aktion. Krit. 7: vorläufige Messung mit dem Projekt perf gegen den lokalen bzw. CI-Stack mit Startbestand und synthetischem Volumen, Drosselung wie in 7.3; die Messung gegen Staging wird Freigabebedingung in der Release-Checkliste (docs/release-checkliste.md, PR #54, noch offen). B: #3 bleibt offen, bis #13 umgesetzt und die Messung gegen Staging erfolgt ist (beide Teile auch einzeln wählbar). A (entspricht der Teilabhängigkeit im Issue; das Release kann ohne Staging-Messung trotzdem nicht freigegeben werden; bei B hinge der Abschluss einer R1.1-Story an #13 aus R1.2 und an der Infrastruktur) E11, E12, 5.6, 7.3, 8.3
Spec-F5 Soll „ae/oe/ue/ss“ als Schreibweise für „ä/ö/ü/ß“ in R1 treffen (z. B. „Kaese“ → „Käse“)? A: nein in R1 (nur Akzente/Umlaute entfernen); B: ja (zweite normalisierte Form je Titel) A; Krit. 1 verlangt Groß/Klein und Sonderzeichen. B ist später ohne App-Änderung nachrüstbar (R9). 2 (Konkretisierung), 3.2 Nr. 2
Spec-F6 Alternative Titel beim Zusammenführen zweier Katalogspiele (2b, admin_merge_games) A: bleiben am ausgeblendeten Quell-Eintrag (wie Genres/Verlage); der Admin ergänzt am Ziel bei Bedarf Titel per SQL (Runbook-Schritt vor dem Zusammenführen); B: werden automatisch auf das Ziel übertragen (ohne Duplikate) A für R1: einfach, kein Eingriff in die freigegebene Spec #2 und in 2b; der Haupttitel der Quelle hat keine Sprache und ließe sich ohnehin nicht automatisch als alternativer Titel übernehmen 3.3, 9.5, Fremdschlüssel-Wächter
Spec-F7 Sprachen alternativer Titel A: nur de und en (wie description_locale); B: beliebige Sprache (ISO 639-1, z. B. Originaltitel auf Französisch) A (Klärung 3 nennt Deutsch und Englisch; erweiterbar per Migration) 3.2 Nr. 4, 4.3

9.3 Designwahlen (zur Bestätigung mit der Freigabe)

# Wahl Begründung Verworfene Alternative
W1 RPC statt PostgREST-Filter auf catalog_games (E1) Relevanz, UND-Filter über Zuordnungen und Verlagssuche in einer Anfrage mehrere Anfragen bzw. Filter im Client
W2 Generierte Spalten statt Ausdrucksindex (E3) einfache Abfragen, Normalisierung einmal beim Schreiben, gemeinsame Grundlage für #3 und #13 Ausdrucksindex search_normalize(title); Suchtext-Spalte per Trigger (Rückfall R2)
W3 limit/offset mit total_count (E6) einfach, Trefferzahl für Anzeige und Ansage Keyset-Paging
W4 Suche ab 2 Zeichen, Wörter ab 2 Zeichen ein Zeichen trifft fast alles und belastet die Datenbank ohne Nutzen ab 1 Zeichen; ab 3 Zeichen (Trigramm-optimal, aber „Go“ wäre nicht suchbar)
W5 Alternative Titel ohne Schreibrecht für Nutzer (E2) kein Anwendungsfall in R1, keine Angriffsfläche Schreiben für Ersteller privater Spiele (Muster game_genres_write)
W6 Datenklassen ohne toJson (E9) macht den Merkpunkt aus Spec #2 technisch unverletzbar Dokumentation allein
W7 Kachel in #3 nicht antippbar, #4 verdrahtet kein toter Link auf eine fehlende Detailseite Platzhalter-Detailseite in #3
W8 Keine Suchbegriffe in Logs, Aufruf per POST Datensparsamkeit (QUE-04) Suchanalytik
W9 search_normalize für alle API-Rollen ausführbar generierte Spalten und security invoker-RPCs rechnen mit den Rechten des Aufrufers; die Funktion liest keine Daten execute entzogen (bricht Schreiben privater Spiele und die Suche als anon)

9.4 Ausstehende Prozessschritte

  • Spec-Review durch Chris; Label status/spec-review ist gesetzt, die Fragen stehen zusätzlich als Kommentar im Issue #3. needs-clarification wird nicht gesetzt, weil keine Frage die Umsetzung blockiert (jede hat eine Empfehlung, die Umstellung betrifft jeweils nur die RPC, einen Text oder den Abschluss des Issues).
  • Kein ADR nötig: pg_trgm und unaccent sind Standard-Erweiterungen von PostgreSQL-contrib im Supabase-Image, ohne neue Dienste, Pakete oder Lizenzen; die Entscheidung lässt sich per Migration zurücknehmen. Die übrigen Entscheidungen bleiben innerhalb von ADR-0001/0002.
  • Nach Freigabe: B1 (backend-dev, nach Merge von 2b) und parallel U1, F1 (ui-designer, flutter-dev); D1 (devops) früh wegen R3/R4.

9.5 Hinweise für andere Stories, nicht Teil von #3

  • KAT-05 2b/2c (#2): Keine Änderung an 2b nötig. 3a ordnet game_alt_titles.game_id im Fremdschlüssel-Wächter von 07_catalog_merge.test.sql und 08_game_reports.test.sql als „bewusst ausgelassen“ ein (bleibt am Quell-Eintrag, passt zu admin_merge_games, das die Zuordnungen ebenfalls nicht umhängt; Spec-F6 A). Wird 2c nach 3a gemergt, übernimmt 2c diesen Eintrag, die Tabellenzahl und die manual_fields-Liste von main (3.3). Für das Runbook (Abschnitt Zusammenführen) ergänzt 3a (B4) den Schritt „vor dem Zusammenführen relevante Titel der Quelle als alternative Titel am Ziel anlegen“.
  • KAT-02 (#4): Route /catalog/games/:id, onTap der Treffer-Kachel verdrahten; Domänenmodell CatalogGame (Detail) neu, CatalogGameSummary bleibt für Listen; Umwandlung von image_path in eine URL über die Dateizugriffsschicht. Alternative Titel sind in KAT-02 Krit. 1 nicht gefordert.
  • KAT-04 (#13):
    • onReportGame-Callback im Leerzustand setzen (Suchbegriff als vorbelegter Titel, Anmeldung über from). Krit. 6 von KAT-01 wird mit #13 vollständig (Spec-F4).
    • Normalisierung: public.normalize_game_title(t) = coalesce(nullif(public.strip_leading_article(search_normalize(t)), ''), search_normalize(t), lower(btrim(t))), angelegt von #13 über der Basisfunktion aus 3a; Artikel werden nur dort entfernt (gemeinsamer Satz in 3.2 Nr. 2).
    • Alternative Titel in find_similar_catalog_games (13a): Die Ähnlichkeitsprüfung („gleicher normalisierter Titel“ bzw. Trigramm-Ähnlichkeit, Klärung 15) bezieht alternative Titel verbindlich über game_alt_titles.title_search ein, Trigramm-Ähnlichkeit über extensions.similarity.
    • pgTAP-Datei 10_… (09 ist #3); 13a wird nach 3a gemergt.
  • QUE-09 (#29): Startseite ohne Anmeldung bettet CatalogSearchView ein.
  • KTO-02 (#14), SAM-01, PAR-01 (#15): Katalogsuche über CatalogRepository.search wiederverwenden. Wo vorläufige private Spiele wählbar sein sollen (Klärung 36), ist das eine eigene Abfrage auf eigene private Spiele, nicht Teil von search_catalog_games (die RPC liefert bewusst nur den Katalog).
  • KAT-03 (#12): neuer manual_fields-Schlüssel mit vollständiger Liste inkl. alt_titles.
  • Import (SAM-08 #25, Import-Spec): alternative Titel aus der Quelle schreibt der Import als catalog_importer (Ausnahme im Trigger greift bereits).
  • Hosting/Release (D1): Mengenbegrenzung für search_catalog_games vor dem Go-live entscheiden; Krit. 7 gegen Staging als Freigabebedingung in docs/release-checkliste.md; Prüfabfrage aus R6 nach Image-Upgrades.

10. Änderungsprotokoll

2026-11-03 – Entwurf

Erste Fassung durch architect, wartet auf Freigabe und Antworten zu Spec-F1 bis Spec-F7.

2026-11-03 – Korrekturen am Entwurf

  • § 7.1 Krit. 2: Idempotenz der alternativen Titel nach pgTAP verschoben (über die erzeugten .inc-Fixtures); Deno prüft nur das Skript.
  • § 7: Auswirkung auf bestehende Tests: 00_schema nur Tabellenzahl; 06 Z. 532–535 prüft manual_fields von Testspiel A exakt → alternative Titel an Testspiel B (B3), sonst Anpassung in B2.
  • Neuer Abschnitt 3.3: Merge-Reihenfolge 2b → 2c → 3a; 3a erweitert den Fremdschlüssel-Wächter in 07_catalog_merge.test.sql um game_alt_titles.game_id („bewusst ausgelassen“, Spec-F6 A). Abschnitt „Doku zum Datenmodell“ wird 3.4. B2, B3, § 8.4, R7, 9.5 angepasst.

2026-11-03 – Review (code-reviewer)

  • B-1: search_normalize ist für anon, authenticated und service_role ausführbar (generierte Spalten und security invoker); pgTAP-Fall umgedreht, neue Fälle „privates Spiel als authenticated“ und „Suche als anon“ (3.2, 4.1, 7.1, W9).
  • B-2: Marken- und Schutzzeichen werden vor unaccent entfernt; Brüche und Apostroph festgelegt; Pflichtfälle ™, ½, Æon’s End (3.2 Nr. 2, 7.1).
  • B-3: Eine Basisfunktion search_normalize (von #3), normalize_game_title in #13 darüber; gleichlautender Satz in beiden Specs; alternative Titel in find_similar_catalog_games (13a) über game_alt_titles.title_search; Testnummern 09/10; Begründung zu immutable richtiggestellt (3.2 Nr. 2, 9.5).
  • W-1: 3a nach 2b; wer von 2c und 3a später merged, gleicht ab (3.3, R7, 8.4).
  • W-2: Spec-F4 neu: Abschluss von #3 mit vorläufiger Messung, Staging-Messung als Release-Freigabebedingung (E12, 7.3, 8.3, R3).
  • W-3: Indizes nicht mehr als Begründung für Geschwindigkeit; Messung als anon mit RLS; Stufen Kandidaten-CTE und title_compact (3.2 Nr. 3, 4.2, R2, B5).
  • W-4: Begriff < 2 Zeichen = kein Suchbegriff, Wörter mit 1 Zeichen verworfen (4.2).
  • W-5: statement_timeout an der Funktion wirkt nicht; Mengenbegrenzung je IP als Entscheidung vor dem Go-live (4.2, R4, D1).
  • W-6: Prüfabfrage nach Image-Upgrades als Runbook-Schritt (R6, B4).
  • Hinweise: Versatzgrenze und gewollte Durchblätterbarkeit (E8, 4.2, 5.4); image_path nur aus der View, imageUrl in #3 immer null (4.2, 5.2, 5.6); mehr als 10 Wörter → search_query_too_long; Dauer mit nur einer Angabe (Spec-F2); perf-Konfiguration (7.3); serielle E2E-Fixtures (7.2); Protokoll-Einstellungen (B5, R11); Ansage und Fokus (5.6); URL-Ersetzung mit Router.neglect (5.5); ; in alternativen Titeln verboten (4.3); DTOs nur json_serializable (5.1); Kommentar zum Partial-Index (4.2).

2026-11-03 – Konsistenz-Review

  • Die Reihenfolge aus „Korrekturen am Entwurf“ (2b → 2c → 3a) ist durch W-1 abgelöst (3a nach 2b; wer später merged, gleicht ab). Der Eintrag oben bleibt als Verlauf unverändert.
  • 3.3, § 7, B2, 9.5: 2c ist feature/2c-katalog-meldungen (PR #57, gestapelt auf PR #56) im Review; sein 07 enthält die Einträge zu game_reports bereits. Der Fremdschlüssel-Wächter steht in 07 und 08; 3a trägt game_alt_titles.game_id in beiden ein.
  • 9.5 KAT-04: Formel für normalize_game_title ausgeschrieben (strip_leading_article).
  • Spec-F4, 7.3, D1: docs/release-checkliste.md als „PR #54, noch offen“ gekennzeichnet.