docs(auth): Spec für Anmelde-Einstieg und App Links (Issue #49) #55
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@ -11,7 +11,9 @@
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## 1. Ziel
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Auf iOS und Android sollen Nutzer (a) aus der App heraus zur Anmeldung und Registrierung kommen und (b) mit den Links aus der Bestätigungs- und der Reset-Mail **in der App** landen, wenn sie installiert ist. Ohne App und auf anderen Geräten bleibt die Web-App der Zielort (Spec #1 E3, E4). Das Verhalten im Web ändert sich bei den Mail-Links nicht.
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Auf iOS und Android sollen Nutzer (a) aus der App heraus zur Anmeldung und Registrierung kommen und (b) mit den Links aus der Bestätigungs- und der Reset-Mail **in der App** landen, wenn sie installiert ist. Ohne App und auf anderen Geräten bleibt die Web-App der Zielort; der geräteübergreifende Ablauf aus Spec #1 E3 bleibt erhalten. Spec #1 E4 („Mail-Links landen in R1 immer in der Web-App“) wird durch diese Spec abgelöst (E2; Verweis in Spec #1 über Aufgabe W2). Das Verhalten im Web ändert sich bei den Mail-Links nicht.
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**Abweichung vom Vorschlag im Issue:** Das Issue schlägt Universal/App Links für `/auth/confirm` **und** `/reset-password` vor. Diese Spec beansprucht nur `/auth/confirm` (E2), weil `/reset-password` nie Ziel eines Mail-Links ist.
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Befund (Issue #49, iOS-Simulator, main @ 455b3bf):
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@ -33,7 +35,7 @@ Befund (Issue #49, iOS-Simulator, main @ 455b3bf):
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| Option | Beschreibung | Vorteile | Nachteile |
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| L-a | **Universal Links (iOS) und App Links (Android) auf der bestehenden https-Adresse `<SITE_URL>/auth/confirm`** | Ein Link für alle Geräte; ohne App öffnet derselbe Link die Web-App (Fallback ohne Zusatzaufwand); Mailvorlagen, GoTrue und Web bleiben unverändert; kein Fremdanbieter; Links sind an Domain, Team-ID und Signatur gebunden, eine fremde App kann sie nicht abfangen | Braucht Apple-Developer-Konto (Team-ID), Play-Signaturschlüssel, endgültige Domain und IDs sowie öffentlich erreichbare Zuordnungsdateien; lokal kaum Ende-zu-Ende testbar; manche Mail-Programme (z. B. Outlook Safe Links, In-App-Browser) lösen Universal Links nicht aus |
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| L-a | **Universal Links (iOS) und App Links (Android) auf der bestehenden https-Adresse `<SITE_URL>/auth/confirm`** | Ein Link für alle Geräte; ohne App öffnet derselbe Link die Web-App (Fallback ohne Zusatzaufwand); Mailvorlagen, GoTrue und Web bleiben unverändert; kein Fremdanbieter; Links sind an Domain, Team-ID und Signatur gebunden; eine fremde App kann sie nach erfolgreicher Verifizierung nicht abfangen (Android: verlässlich erst ab Android 12, siehe R13) | Braucht Apple-Developer-Konto (Team-ID), Play-Signaturschlüssel, endgültige Domain und IDs sowie öffentlich erreichbare Zuordnungsdateien; lokal kaum Ende-zu-Ende testbar; manche Mail-Programme lösen Universal Links voraussichtlich nicht aus (z. B. Outlook Safe Links, In-App-Browser) |
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| L-b | Eigenes URL-Schema (`shuffle://auth/confirm?…`) direkt in der Mail | Lokal sofort testbar, keine Konten nötig | **Abgelehnt.** Ohne App öffnet der Link nichts, das widerspricht dem Fallback im Web (Kriterium 4) und dem geräteübergreifenden Ablauf (E3, Registrierung am Handy, Mail am PC); viele Mail-Programme machen Nicht-http-Links nicht klickbar; jede App kann dasselbe Schema registrieren und den `token_hash` abfangen, beim Reset-Link wäre das eine Kontoübernahme |
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| L-c | Eigenes Schema als `redirect_to` über `{{ .ConfirmationURL }}` (GoTrue `/verify` leitet zur App weiter) | Supabase-Standardweg | **Abgelehnt.** Hebt E3 auf: Der Link würde beim ersten Aufruf eingelöst, Mail-Scanner verbrauchen ihn; geräteübergreifend nur mit PKCE-Verifier; Abfang-Risiko wie L-b; Allow-List müsste das Schema aufnehmen |
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| L-d | Code statt Link (6-stelliges OTP `{{ .Token }}` in der Mail, Eingabe in der App) | Keine Domain-Dateien, lokal testbar | Widerspricht KTO-01 Kriterium 8 („Link“); neue UX und neue Mailvorlagen; 6 Ziffern sind ohne Drosselung je Konto ratbar (Drosselung nur je IP, AUTH-CFG-12) |
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@ -44,11 +46,11 @@ Befund (Issue #49, iOS-Simulator, main @ 455b3bf):
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| # | Entscheidung (Vorschlag) | Begründung |
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| E1 | **Einstieg über eine Hinweis-Karte auf der Startseite (E-a)**, auf allen Plattformen inklusive Web, nur im Status `signedOut`. Die Karte ist ein eigenes Widget `SignInPrompt` in `features/auth/presentation/widgets/`, das QUE-09 später auf der neuen Startseite wiederverwendet. Keine AppBar-Aktion, keine Navigationsleiste. | Deckt Kriterium 1 und vorab den Anmelde-Teil von QUE-09 Kriterium 13 ab. Eine Shell oder Navigationsleiste ist eine eigene Entscheidung mit QUE-09/KTO-11. Gleiches Verhalten auf allen Plattformen ist einfacher als eine Weiche nur für Mobile. |
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| E2 | **Universal Links und App Links (L-a), beschränkt auf genau den Pfad `/auth/confirm`.** `/reset-password` gehört **nicht** dazu: Es ist nie Ziel eines Mail-Links, die App erreicht es per Redirect nach `verifyOTP` (Spec #1 § 5.3). Alle anderen Web-Adressen öffnen weiter den Browser. | Kleinster nötiger Umfang. Spätere öffentliche Web-Adressen (Katalog, Spieldetail) sollen nicht ungeplant in der App landen. Eine Erweiterung ist eine eigene Entscheidung (F1). KTO-11 (E-Mail-Wechsel, `type=email_change`) nutzt denselben Pfad und profitiert ohne Änderung. |
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| E2 | **Universal Links und App Links (L-a), beschränkt auf genau den Pfad `/auth/confirm`.** `/reset-password` gehört **nicht** dazu: Es ist nie Ziel eines Mail-Links, die App erreicht es per Redirect nach `verifyOTP` (Spec #1 § 5.3). Alle anderen Web-Adressen öffnen weiter den Browser. | Kleinster nötiger Umfang. Spätere öffentliche Web-Adressen (Katalog, Spieldetail) sollen nicht ungeplant in der App landen. Eine Erweiterung ist eine eigene Entscheidung (F1). KTO-11 (E-Mail-Wechsel, `type=email_change`) nutzt denselben Pfad und profitiert bei der **Link-Zuordnung** ohne Änderung. `EmailLinkType.tryParse` (`app/lib/features/auth/domain/email_link_type.dart`) kennt heute nur `email`, `signup` und `recovery`; `email_change` ergäbe „ungültig“. `EmailLinkType` und die Mailvorlage ergänzt KTO-11 (#28), Hinweis dort. |
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| E3 | **Kein eigenes URL-Schema**, weder in Mails noch als Fallback (L-b, L-c abgelehnt). | Sicherheit (Abfangen des Reset-Tokens), Fallback ohne App, E3 aus Spec #1. |
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| E4 | **Keine Backend-Änderung.** Keine Migration, keine Edge Function, Mailvorlagen und `GOTRUE_URI_ALLOW_LIST` (AUTH-CFG-02) bleiben unverändert. Einzige Bedingung: Der Host von `SITE_URL` (AUTH-CFG-01) ist genau die Domain, die die Zuordnungsdateien ausliefert und in den App-Projekten eingetragen ist. | Die Vorlagen bauen den Link aus `{{ .SiteURL }}` und `{{ .TokenHash }}`, nicht aus GoTrue `/verify?redirect_to=…`. Die Allow-List greift dabei nicht. |
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| E5 | **Deep Links über das eingebaute Flutter-Deep-Linking an go_router**, kein zusätzliches Paket. `FlutterDeepLinkingEnabled` (iOS) und `flutter_deeplinking_enabled` (Android) werden ausdrücklich auf `true` gesetzt. `EmailLinkScreen` bleibt unverändert der Zielort, auch der Knopfdruck vor `verifyOTP` (Spec #1 E3) bleibt. | go_router verarbeitet Pfad und Query bereits (Route `/auth/confirm` existiert). `supabase_flutter` hört über `app_links` (transitiv vorhanden) mit, reagiert aber nur auf `access_token`, `code`, `error*` (Quelltext `SupabaseAuth._defaultIsAuthCallbackDeeplink`); unsere Links mit `token_hash` ignoriert es. Das iOS-Plugin von `app_links` gibt Links standardmäßig an andere Empfänger weiter (`defaultUrlHandling = .never`). Beides bestätigt der Spike S1 am Gerät bzw. Simulator. |
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| E6 | **Ein Issue, zwei PRs:** PR A „Einstieg“ (sofort umsetzbar, Kriterium 1), PR B „App Links“ (Kriterien 2–4). PR B ist ohne Chris-Aufgaben mergebar (Dateien mit Platzhaltern, geprüft durch Tests), die Gerätebestätigung der Kriterien 2 und 3 hängt an den Chris-Aufgaben C1–C6 (§ 8.3). | PR A soll nicht auf Konten und Domain warten. |
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| E5 | **Deep Links über das eingebaute Flutter-Deep-Linking an go_router**, kein zusätzliches Paket. `FlutterDeepLinkingEnabled` (iOS) und `flutter_deeplinking_enabled` (Android) werden ausdrücklich auf `true` gesetzt. `EmailLinkScreen` bleibt unverändert der Zielort, auch der Knopfdruck vor `verifyOTP` (Spec #1 E3) bleibt. | go_router verarbeitet Pfad und Query bereits (Route `/auth/confirm` existiert). Belegt im Quelltext (Review, 2026-11-03): `supabase_flutter` 2.18.3 hört über `app_links` (transitiv vorhanden) mit, reagiert aber nur auf `access_token`, `code`, `error*` (`SupabaseAuth._defaultIsAuthCallbackDeeplink`) und ignoriert unsere Links mit `token_hash`; das iOS-Plugin von `app_links` 7.2.2 gibt Links standardmäßig an andere Empfänger weiter (`defaultUrlHandling = .never`); die Flutter-Engine 3.47.9 verarbeitet Deep Links selbst (iOS: `FlutterDeepLinkingEnabled` ohne Eintrag `YES`; Android: `onNewIntent` pusht die Route); go_router loggt Routen nur mit `debugLogDiagnostics`. Das Zusammenspiel am Gerät bzw. Simulator (UIScene, Kalt- und Warmstart) prüft S1. |
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| E6 | **Ein Issue, zwei PRs:** PR A „Einstieg“ (sofort umsetzbar, Kriterium 1), PR B „App Links“ (Kriterien 2–4). PR B ist für Android und die Vorlagen ohne Chris-Aufgaben mergebar (Dateien mit Platzhaltern, geprüft durch Tests). **Einschränkung iOS:** Das Xcode-Projekt nutzt bereits `DEVELOPMENT_TEAM = KSX6GJY9C5`. Ob das ein bezahltes Team ist, klärt C1. Bis dahin legt PR B `Runner.entitlements` an, verdrahtet `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` aber noch nicht (oder nur über eine xcconfig-Weiche, die standardmäßig aus ist), damit Gerätebuilds mit einem kostenlosen Personal Team nicht brechen. Die CI baut nur Web und würde den Bruch nicht bemerken. Die Gerätebestätigung der Kriterien 2 und 3 hängt an C1–C6 (§ 8.3). | PR A soll nicht auf Konten und Domain warten; ein iOS-Gerätebuild darf nicht unbemerkt brechen. |
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| E7 | **Zuordnungsdateien liegen als Vorlage im Repo** (Team-ID und Zertifikat-Fingerabdrücke sind nicht geheim); ein Test prüft sie gegen Bundle-ID, Application-ID, Pfad und Host. Wo sie ausgeliefert werden (Web-Build oder Gateway), klärt S1. | Repo und Betrieb bleiben deckungsgleich (ADR-0002: Einstellungen im Repo festhalten). |
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| E8 | **Host je Plattform an genau einer Stelle konfiguriert** (Android: Gradle-Property, iOS: xcconfig-Variable), Standard ist die Produktions-Domain (Platzhalter `shuffle.cshomelabs.work`, F8 aus Spec #1). | Domain ist noch Platzhalter; eine Änderung soll eine Zeile je Plattform sein. Staging-Builds sind offen (F5). |
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@ -97,7 +99,7 @@ Neuer Abschnitt „App Links / Universal Links“ mit eigenen IDs, damit Tests u
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| APPLINK-01 | Associated Domain | Host von `SITE_URL` (Prod), Platzhalter `shuffle.cshomelabs.work` | Android: Gradle-Property `shuffleAppLinkHost` (Standard in `android/gradle.properties`), über `manifestPlaceholders["appLinkHost"]`; iOS: `APP_LINK_HOST` in `ios/Flutter/AppLinks.xcconfig`, eingebunden in `Debug.xcconfig` und `Release.xcconfig` |
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| APPLINK-02 | Beanspruchter Pfad | genau `/auth/confirm` (mit beliebiger Query) | Android-Intent-Filter, AASA `components`, assetlinks (Android verifiziert je Host, der Pfad steht im Intent-Filter) |
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| APPLINK-03 | iOS-App-ID | `<TEAM_ID>.work.cshomelabs.shuffle` (Bundle-ID Platzhalter, R15 aus Spec #1) | `apple-app-site-association` |
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| APPLINK-03 | iOS-App-ID | `<TEAM_ID>.work.cshomelabs.shuffle` (Bundle-ID Platzhalter, R15 aus Spec #1). Im Xcode-Projekt steht bereits `DEVELOPMENT_TEAM = KSX6GJY9C5`; bestätigt Chris es als bezahltes Team (C1), wird `<TEAM_ID>` durch `KSX6GJY9C5` ersetzt | `apple-app-site-association` |
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| APPLINK-04 | Android-Paket und Signatur | `work.cshomelabs.shuffle`, SHA-256 des Upload-Schlüssels **und** des Play-App-Signing-Schlüssels | `assetlinks.json` |
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| APPLINK-05 | Auslieferung | `https://<Domain>/.well-known/apple-app-site-association` und `/.well-known/assetlinks.json`: HTTPS mit gültigem Zertifikat, Status 200 **ohne Weiterleitung**, `Content-Type: application/json`, öffentlich erreichbar (Apple lädt über sein CDN), **vom SPA-Rewrite ausgenommen** | Gateway bzw. Web-Hosting (D1, C5) |
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| APPLINK-06 | Flutter-Deep-Linking | `FlutterDeepLinkingEnabled = true` (Info.plist), `flutter_deeplinking_enabled = true` (Manifest) | App-Projekte |
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@ -159,13 +161,14 @@ Keine neuen Server-Fehler. Alle Fehler beim Einlösen laufen wie bisher über da
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**`HomeScreen`** wird `ConsumerWidget`:
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- Liest `authStatusProvider`. Zustände:
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- Liest **nur** `showSignInPromptProvider` (siehe unten), nicht `authStatusProvider` direkt. Der Provider bildet die Zustände so ab:
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- `signedOut` → Platzhaltertext und darunter `SignInPrompt`.
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- `signedIn` → Platzhaltertext wie bisher, **kein** Prompt (keine Abmelden-Funktion, siehe F4).
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- `passwordRecovery` → tritt auf `/` nicht auf (Redirect nach `/reset-password`).
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- Laden (Stream ohne ersten Wert) → Platzhaltertext ohne Prompt, damit beim Start mit gespeicherter Sitzung der Prompt nicht kurz aufblinkt. Der Wert kommt praktisch sofort (`initialSession`).
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- Fehler im Stream → wie `signedOut` behandeln (Prompt anzeigen), Fehler nur ins Log.
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- Die Entscheidung „Prompt ja/nein“ trifft ein kleiner Provider `showSignInPromptProvider` (bool) in `features/auth/presentation/providers/`, nicht das Widget. Damit bleibt der HomeScreen ohne Logik und QUE-09 übernimmt Provider und Widget.
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- Die Entscheidung „Prompt ja/nein“ trifft ein kleiner Provider `showSignInPromptProvider` (bool) in `features/auth/presentation/providers/`, der `authStatusProvider` liest; das Widget entscheidet nichts. Damit bleibt der HomeScreen ohne Logik und QUE-09 übernimmt Provider und Widget.
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- **Import über Feature-Grenzen (`home` → `auth/presentation`):** bewusst. Der Anmelde-Hinweis gehört fachlich zu `auth` (Routen, Status); `home` ist nur Gastgeber. Die Abhängigkeit geht in eine Richtung (`auth` kennt `home` nicht), und QUE-09 ersetzt `home` später durch die Startseite, die denselben Import nutzt. Ein Verschieben nach `core/widgets` lohnt erst mit einem zweiten Gastgeber.
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- Breite Bildschirme: Karte max. 480 dp breit, zentriert (wie `AppFormScaffold`).
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**Texte (ARB, de/en):** `signInPromptTitle`, `signInPromptBody`, `signInPromptSignIn`, `signInPromptRegister`. Bestehende Schlüssel für „Anmelden“/„Konto erstellen“ dürfen wiederverwendet werden, wenn der Wortlaut passt.
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@ -178,8 +181,8 @@ Abläufe in der App:
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| Situation | Verhalten |
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| Kaltstart über den Link | Flutter übergibt `/auth/confirm?token_hash=…&type=…` als Startroute; go_router nutzt sie statt `initialLocation` (S1 bestätigt; sonst `overridePlatformDefaultLocation` prüfen). Redirect-Regeln wie bisher: `signedOut`/`signedIn` → bleibt; `passwordRecovery` → `/reset-password`. |
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| App läuft (warm) | Flutter meldet die neue Route, go_router ersetzt den Stack (`go`). Nicht gespeicherte Eingaben auf dem vorherigen Screen gehen verloren (R10). |
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| Kaltstart über den Link | Flutter übergibt `/auth/confirm?token_hash=…&type=…` als Startroute; erwartet: go_router nutzt sie statt `initialLocation` (zu bestätigen in S1 (a); sonst `overridePlatformDefaultLocation` prüfen). Redirect-Regeln wie bisher: `signedOut`/`signedIn` → bleibt; `passwordRecovery` → `/reset-password`. |
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| App läuft (warm) | Flutter meldet die neue Route (Android: `onNewIntent` pusht sie, belegt); erwartet: go_router ersetzt den Stack (`go`), zu bestätigen in S1 (f). Nicht gespeicherte Eingaben auf dem vorherigen Screen gehen dann verloren (R10). |
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| Bestätigung erfolgreich | Hinweis „E-Mail bestätigt“, Knopf „Weiter“ → `/`. Nutzer ist in der App angemeldet, die Startseite zeigt keinen Prompt mehr. Der Zusatz „auch in der App anmelden“ erscheint in der App nicht (`isMobileWebProvider` ist dort `false`). |
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| Reset erfolgreich | Status `passwordRecovery` → `/reset-password` (Spec #1 § 5.4, 5.5 unverändert, Guard nur im Prozess). |
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| Link ungültig/abgelaufen | Fehlerzustand mit „Neuen Link anfordern“ wie bisher. |
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@ -190,7 +193,7 @@ Abläufe in der App:
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- `android/app/src/main/AndroidManifest.xml`: in `MainActivity` zusätzlicher Intent-Filter mit `android:autoVerify="true"`, `action VIEW`, `category DEFAULT` und `BROWSABLE`, `data android:scheme="https" android:host="${appLinkHost}" android:path="/auth/confirm"`. Dazu `meta-data flutter_deeplinking_enabled = true`. `launchMode="singleTop"` bleibt (warme Links kommen über `onNewIntent`).
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- `android/app/build.gradle.kts`: `manifestPlaceholders["appLinkHost"]` aus der Gradle-Property `shuffleAppLinkHost` (APPLINK-01).
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- `ios/Runner/Runner.entitlements` (neu): `com.apple.developer.associated-domains` = `applinks:$(APP_LINK_HOST)` und (F2) `webcredentials:$(APP_LINK_HOST)`; `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` im Xcode-Projekt für alle Build-Konfigurationen setzen. Für Tests auf Geräten im Entwicklermodus optional `applinks:$(APP_LINK_HOST)?mode=developer` (umgeht den Apple-CDN-Cache), **nur** in Debug.
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- `ios/Runner/Runner.entitlements` (neu): `com.apple.developer.associated-domains` = `applinks:$(APP_LINK_HOST)` und (F2) `webcredentials:$(APP_LINK_HOST)`. **Verdrahtung (E6):** `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` wird erst gesetzt, wenn C1 bestätigt, dass `KSX6GJY9C5` ein bezahltes Team ist. Bis dahin bleibt die Einstellung leer, oder sie kommt über eine xcconfig-Variable (z. B. `SHUFFLE_ENTITLEMENTS` in `ios/Flutter/AppLinks.xcconfig`, Standard leer), die nach C1 auf `Runner/Runner.entitlements` gesetzt wird. Für Tests auf Geräten im Entwicklermodus optional `applinks:$(APP_LINK_HOST)?mode=developer` (umgeht den Apple-CDN-Cache), **nur in Debug**. Mechanismus: der Suffix kommt aus einer Variablen `APP_LINK_MODE_SUFFIX`, die nur `Debug.xcconfig` auf `?mode=developer` setzt (`Release.xcconfig` lässt sie leer); der Eintrag lautet dann `applinks:$(APP_LINK_HOST)$(APP_LINK_MODE_SUFFIX)`. Alternative: eigene `Runner-Debug.entitlements` nur für Debug.
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- `ios/Runner/Info.plist`: `FlutterDeepLinkingEnabled = true`.
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- `ios/Runner/SceneDelegate.swift`: unverändert, sofern S1 zeigt, dass `FlutterSceneDelegate` Universal Links (`scene(_:willConnectTo:options:)` und `scene(_:continue:)`) an die Engine weitergibt.
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@ -214,9 +217,10 @@ Abläufe in der App:
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| Einstieg (Krit. 1) | Hinweis-Karte auf `/` | Hinweis-Karte auf `/` | Hinweis-Karte auf `/` (auch hier, QUE-09 Krit. 13); URLs `/login`, `/register` weiter direkt aufrufbar |
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| Link-Zuordnung | Universal Links: Entitlement `applinks:<Host>`, AASA wird bei Installation und regelmäßig über Apples CDN geladen | App Links: Intent-Filter mit `autoVerify`, `assetlinks.json` wird bei Installation geprüft (Android 12+: ohne erfolgreiche Prüfung öffnet der Browser) | keine Änderung; `/auth/confirm` wie bisher (SPA-Rewrite, D1) |
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| Voraussetzungen (Konten) | Bezahltes Apple-Developer-Programm (Team-ID, Capability „Associated Domains“; mit einem kostenlosen Personal Team nach unserem Kenntnisstand nicht möglich, C1 bestätigt) | Play Console und Play App Signing (Fingerabdruck), eigener Upload-Schlüssel statt Debug-Signatur (heute signiert `release` mit dem Debug-Schlüssel) | – |
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| Wann öffnet die App nicht? | Link in Safari-Adresszeile eingegeben; Link über Weiterleitungsdienste (Outlook Safe Links, Tracking-Redirects); manche In-App-Browser von Mail-Apps; Nutzer hat „In Safari öffnen“ gewählt (iOS merkt sich das je Domain) | App-Link-Prüfung fehlgeschlagen; Nutzer hat in den Einstellungen „Unterstützte Links öffnen“ deaktiviert; manche In-App-Browser | – |
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| Wann öffnet die App nicht? | Link in Safari-Adresszeile eingegeben; Link über Weiterleitungsdienste (voraussichtlich Outlook Safe Links, Tracking-Redirects); manche In-App-Browser von Mail-Apps; Nutzer hat „In Safari öffnen“ gewählt (iOS merkt sich das je Domain) | App-Link-Prüfung fehlgeschlagen; Nutzer hat in den Einstellungen „Unterstützte Links öffnen“ deaktiviert; manche In-App-Browser | – |
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| Android-Versionen | – | `minSdk = flutter.minSdkVersion`, also auch Android 7–11. Dort zeigt Android bei fehlender oder fehlgeschlagener Verifizierung einen Auswahldialog; eine andere App mit passendem Intent-Filter kann den Link dann empfangen. Verlässlicher Abfangschutz erst ab Android 12 mit erfolgreicher Verifizierung (R13) | – |
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| Fallback | Web-App öffnet `/auth/confirm` und schließt den Schritt ab; der Nutzer ist dann im Browser angemeldet, nicht in der App; Hinweis „auch in der App anmelden“ (bestehend) | gleich | ist der Normalfall |
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| Debug-Builds | Kaltstart einer Debug-Build per Link funktioniert nicht ohne Flutter-Tooling (bekannte Flutter-Einschränkung); Gerätetests mit Profile/Release | Debug funktioniert, solange der Debug-Fingerabdruck in `assetlinks.json` steht (nur Staging, F5) | – |
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| Debug-Builds | Kaltstart einer Debug-Build per Link funktioniert nicht ohne Flutter-Tooling (bekannte Flutter-Einschränkung; Quelle: Hinweis im iOS-Plugin von `app_links` 7.2.2 mit Verweis auf flutter/flutter#149214 und llfbandit/app_links#211); Gerätetests mit Profile/Release | Debug funktioniert, solange der Debug-Fingerabdruck in `assetlinks.json` steht (nur Staging, F5) | – |
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| Kamera, Dateien, Push, Offline | nicht betroffen; Einlösen braucht Netz (Offline-Hinweis aus Spec #1) | gleich | gleich |
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### 6.2 Lokale Entwicklung
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@ -233,12 +237,12 @@ Werkzeuge: `flutter_test` + `mocktail` (Unit/Widget), bestehende Playwright-Test
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| AK | Unit | Widget | Integration/E2E | RLS | Task |
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| #49 Krit. 1 | `showSignInPromptProvider`: `signedOut` → true, `signedIn` → false, Laden → false, Fehler → true | HomeScreen abgemeldet: Prompt mit zwei Knöpfen sichtbar; Tipp „Anmelden“ → LoginScreen, „Konto erstellen“ → RegisterScreen; angemeldet: kein Prompt; a11y-Guidelines (`labeledTapTargetGuideline`, `androidTapTargetGuideline`, `iOSTapTargetGuideline`, `textContrastGuideline`), `textScaler` 2.0 ohne Overflow, de/en | Playwright `web`: Startseite abgemeldet zeigt den Prompt, Klick führt zu `/login` und `/register` (Web gehört dazu, E1) | – | U1, A1, T1 |
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| #49 Krit. 2 | – | Kaltstart: `tester.binding.platformDispatcher.defaultRouteNameTestValue = '/auth/confirm?token_hash=x&type=email'` → `EmailLinkScreen` mit Typ Bestätigung; warm: `tester.binding.handlePushRoute(...)` bzw. `SystemChannels.navigation` `pushRouteInformation` → `EmailLinkScreen`; Knopfdruck ruft `verifyEmailLink` (Mock) genau einmal; Erfolg → „Weiter“ → `/`, Prompt verschwunden | manuell M1–M4 (7.2) | – | A2, T2 |
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| #49 Krit. 1 | `showSignInPromptProvider`: `signedOut` → true, `signedIn` → false, Laden → false, Fehler → true | HomeScreen abgemeldet: Prompt mit zwei Knöpfen sichtbar; Tipp „Anmelden“ → LoginScreen, „Konto erstellen“ → RegisterScreen; angemeldet: kein Prompt; a11y-Guidelines (`labeledTapTargetGuideline`, `androidTapTargetGuideline`, `iOSTapTargetGuideline`, `textContrastGuideline`), `textScaler` 2.0 ohne Overflow, de/en | Playwright `web`: Startseite abgemeldet zeigt den Prompt, Klick führt zu `/login` und `/register` (Web gehört dazu, E1); **QUE-06 Kriterium 4:** per Tab erreichbar in Lesereihenfolge (Überschrift/Text → „Anmelden“ → „Konto erstellen“), sichtbarer Fokus, Enter bzw. Leertaste löst den fokussierten Knopf aus | – | U1, A1, T1 |
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| #49 Krit. 2 | – | Kaltstart: `tester.binding.platformDispatcher.defaultRouteNameTestValue = '/auth/confirm?token_hash=x&type=email'` → `EmailLinkScreen` mit Typ Bestätigung; warm: `tester.binding.handlePushRoute(...)` bzw. `SystemChannels.navigation` `pushRouteInformation` → `EmailLinkScreen`; Knopfdruck ruft `verifyEmailLink` (Mock) genau einmal; Erfolg → „Weiter“ → `/`; die Prüfung „Prompt verschwunden“ setzt PR A voraus (T2 hängt deshalb von A1 ab, § 8.2) | manuell M1–M4 (7.2) | – | A2, T2 |
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| #49 Krit. 3 | – | wie Krit. 2 mit `type=recovery`: nach Erfolg und Status `passwordRecovery` → ResetPasswordScreen; Deep Link während `passwordRecovery` → bleibt auf `/reset-password` | manuell M5–M6 | – | A2, T2 |
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| #49 Krit. 4 | – | – | Playwright `web` (bestehend, unverändert): kompletter Bestätigungs- und Reset-Ablauf im Browser; manuell M7–M9 (App nicht installiert, PC, Outlook) | – | T2 |
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| Vorschlag 5 (Web unverändert) | bestehende Redirect-Tests (`authRedirectFor`) unverändert grün | – | alle Playwright-Projekte `api`, `web`, `throttle` unverändert grün | – | T2 |
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| APPLINK-01 bis -06 | **Konfigurations-Test** `app/test/platform/app_links_config_test.dart` (liest Dateien relativ zu `app/`): Manifest enthält Intent-Filter mit `autoVerify="true"`, `scheme=https`, `host=${appLinkHost}`, `path=/auth/confirm` und `flutter_deeplinking_enabled=true`; Gradle-Property gesetzt; Entitlements enthalten `applinks:$(APP_LINK_HOST)`; `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` in allen Build-Konfigurationen; Info.plist `FlutterDeepLinkingEnabled=true`; AASA und assetlinks sind gültiges JSON, Bundle-/Package-ID stimmen mit Xcode-Projekt bzw. `applicationId` überein, Pfad ist genau `/auth/confirm`; xcconfig-Host = Gradle-Host | – | Release-Checkliste (7.3) | – | A2, T2 |
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| APPLINK-01 bis -06 | **Konfigurations-Test** `app/test/platform/app_links_config_test.dart` (liest Dateien relativ zu `app/`): Manifest enthält Intent-Filter mit `autoVerify="true"`, `scheme=https`, `host=${appLinkHost}`, `path=/auth/confirm` und `flutter_deeplinking_enabled=true`; Gradle-Property gesetzt; Entitlements-Datei existiert und enthält `applinks:$(APP_LINK_HOST)`; `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` vor C1 leer bzw. nur über die Weiche gesetzt, nach C1 in allen Build-Konfigurationen (der Test prüft den jeweils gültigen Stand); Info.plist `FlutterDeepLinkingEnabled=true`; AASA und assetlinks sind gültiges JSON, Bundle-/Package-ID stimmen mit Xcode-Projekt bzw. `applicationId` überein, Pfad ist genau `/auth/confirm`; xcconfig-Host = Gradle-Host | – | Release-Checkliste (7.3) | – | A2, T2 |
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| Logging | Test: Router-Fehler- und Logpfade erhalten bei einem `/auth/confirm`-URI keinen `token_hash` (z. B. `AppLogger` mit Test-Handler, Route mit Token aufrufen, Logausgabe prüfen) | – | – | – | T2 |
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### 7.2 Manuelle Gerätematrix (Profile- oder Release-Build, nach C1–C6)
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@ -249,13 +253,14 @@ Je Plattform (iOS-Gerät, Android-Gerät bzw. Emulator mit Play-Services) und je
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|---|---|---|
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| M1 | Bestätigungslink in Apple Mail (iOS) bzw. Gmail (Android) | App öffnet `/auth/confirm`, Knopf, angemeldet in der App |
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| M2 | Bestätigungslink in Gmail-App (iOS) | App öffnet oder Fallback Web (dokumentieren, welches) |
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| M3 | Bestätigungslink in Outlook (beide) | voraussichtlich Fallback Web wegen Safe Links (dokumentieren) |
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| M3 | Bestätigungslink in Outlook (beide) | voraussichtlich Fallback Web wegen Safe Links (dokumentieren, welches) |
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| M4 | App läuft im Hintergrund auf einer anderen Seite | App kommt nach vorn, `/auth/confirm` |
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| M5 | Reset-Link | App, Knopf, „Neues Passwort“, Erfolg, andere Sitzung wird abgemeldet (KTO-01 Krit. 9) |
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| M6 | Reset-Link zweimal benutzt | zweites Mal „Link abgelaufen oder schon benutzt“ |
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| M7 | App nicht installiert | Web-App schließt den Schritt ab |
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| M8 | Link am PC geöffnet, Registrierung war am Handy | Web-App am PC bestätigt, Anmeldung in der App danach möglich |
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| M9 | iOS: Nutzer wählt „In Safari öffnen“ | Web-App; beim nächsten Link bleibt iOS beim Browser (bekanntes iOS-Verhalten, dokumentieren) |
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| M10 | Android 7–11 (falls `minSdk` < 31 bleibt, F11) | App öffnet nach Verifizierung bzw. Auswahldialog; Verhalten dokumentieren |
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Ergebnis als Tabelle im PR B bzw. im Issue #49; Abweichungen (z. B. M2, M3) werden beschrieben, nicht als Fehler gewertet, solange der Fallback greift.
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@ -282,33 +287,34 @@ Ergebnis als Tabelle im PR B bzw. im Issue #49; Abweichungen (z. B. M2, M3) werd
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| # | Agent | Aufgabe | abhängig von |
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|---|---|---|---|
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| S1 | flutter-dev | **Spike (max. ½ Tag), Ergebnis als Änderungsprotokoll in dieser Spec.** Zu klären: (a) Flutter 3.47: Ist Deep-Linking ohne Flag aktiv, und übergibt die Engine Pfad **und** Query an go_router (Kaltstart, warm)? (b) iOS mit UIScene (`SceneDelegate.swift`, `FlutterSceneDelegate`): kommen `scene(_:willConnectTo:)` und `scene(_:continue:)` mit `NSUserActivityTypeBrowsingWeb` bei go_router an, während das `app_links`-Plugin registriert ist? (c) Android mit `singleTop`: `onNewIntent` erreicht go_router? (d) Verarbeitet `supabase_flutter` die Links tatsächlich nicht (kein `getSessionFromUrl`)? (e) Kopiert `flutter build web` `web/.well-known/` in `build/web/`, und liefert `serve -s` bzw. das geplante Hosting die AASA mit `application/json` aus? (f) Ersetzt go_router bei warmem Link den Stack (`go`) oder legt er ihn oben drauf? Prüfweg: Android-Emulator per `adb … am start` (6.2), iOS-Simulator mit `xcrun simctl openurl` **mit einem eigenen Test-Schema nur im lokalen Spike-Branch** (nicht committen), um den Weg bis go_router zu sehen; Universal-Link-Zuordnung selbst ist ohne C1 nicht prüfbar. | – |
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| A2 | flutter-dev | Plattform-Dateien nach 5.2 (Manifest-Intent-Filter, Gradle-Property, Entitlements, xcconfig, `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS`, Info.plist-Flag); Logging-Prüfung (5.2); falls S1 negativ: Rückfall-Adapter nach 5.4 (vorher Spec-Ergänzung) | S1 |
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| D1a | devops | AASA- und assetlinks-Vorlagen nach 4.3 am Ort aus S1 (e); Doku-Abschnitt APPLINK-01 bis -06 in `docs/auth-konfiguration.md`; Release-Checkliste 7.3; Gateway-Vorgaben (Auslieferung ohne Redirect, `application/json`, `/.well-known/` vom SPA-Rewrite ausgenommen, öffentlich erreichbar, nicht hinter VPN/Basic-Auth) als Ergänzung zu D1 aus Spec #1; Android-Release-Signatur vorbereiten (Upload-Keystore außerhalb des Repos, `key.properties` in `.gitignore`, Signing-Config in `build.gradle.kts`), ohne Schlüssel selbst anzulegen | S1 |
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| T2 | test-engineer | Konfigurations-Test (7.1 APPLINK), Widget-Tests Deep Link kalt/warm (Krit. 2, 3), Logging-Test, Regression Playwright; Vorlage der Gerätematrix 7.2 im PR | A2, D1a |
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| A2 | flutter-dev | Plattform-Dateien nach 5.2 (Manifest-Intent-Filter, Gradle-Property, Entitlements, xcconfig, Info.plist-Flag; `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` erst nach C1 bzw. über die xcconfig-Weiche, E6); Logging-Prüfung (5.2); falls S1 negativ: Rückfall-Adapter nach 5.4 (vorher Spec-Ergänzung). **Pflicht vor dem PR (lokal, die CI baut nur Web):** `flutter build apk --release` und `flutter build ios --no-codesign`, wenn möglich zusätzlich ein Gerätebuild mit Signatur; Ergebnis im PR vermerken | S1 |
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| D1a | devops | AASA- und assetlinks-Vorlagen nach 4.3 am Ort aus S1 (e); Doku-Abschnitt APPLINK-01 bis -06 in `docs/auth-konfiguration.md`; Release-Checkliste 7.3; Gateway-Vorgaben (Auslieferung ohne Redirect, `application/json`, `/.well-known/` vom SPA-Rewrite ausgenommen, öffentlich erreichbar, nicht hinter VPN/Basic-Auth) als Ergänzung zu D1 aus Spec #1; Android-Release-Signatur vorbereiten (Upload-Keystore außerhalb des Repos; prüfen, dass `key.properties`, `*.jks` und `*.keystore` weiter ignoriert werden, das steht bereits in `.gitignore` und `app/android/.gitignore`; Signing-Config in `build.gradle.kts`), ohne Schlüssel selbst anzulegen | S1 |
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| T2 | test-engineer | Konfigurations-Test (7.1 APPLINK), Widget-Tests Deep Link kalt/warm (Krit. 2, 3), Logging-Test, Regression Playwright; lokale Builds wie bei A2 nachvollziehen; Vorlage der Gerätematrix 7.2 im PR | A2, D1a, A1 (PR A gemergt, wegen „Prompt verschwunden“ in 7.1 Krit. 2) |
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| W1 | docs-writer | Outline-Seite KTO-01 bzw. neue Seite „App Links“ (Ablauf, Fallback, Grenzen) nach Merge | A2, D1a |
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| W2 | architect / docs-writer | Ablösung in Spec #1 dokumentieren: § 10 Eintrag „E4 und § 6 (Mail-Links, Autofill) durch Spec #49 E2/F2 abgelöst“, Verweise an E4 (Zeile „E4“ in § 1) und § 6 (Zeilen „Mail-Links“ und „Autofill / Passwortmanager“), jeweils „Abgelöst durch Spec #49 E2“ bzw. „siehe Spec #49 F2“. Nur Verweise und Änderungsprotokoll, keine Inhaltsänderung. **Noch offen:** Im Review-Commit nicht enthalten, weil der Commit über die Forgejo-API läuft und Spec #1 dafür vollständig neu übertragen werden müsste (rund 50.000 Tokens, fehleranfällig). Erledigt der nächste Agent mit Shell-Zugriff auf diesem Branch, spätestens mit PR A. | – |
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### 8.3 Aufgaben, die nur Chris erledigen kann
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| # | Aufgabe | Warum Chris | blockiert |
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| C1 | **Apple Developer Program** beitreten (kostenpflichtig) und Team-ID mitteilen; bestätigen, dass „Associated Domains“ für das App-ID-Profil aktiviert ist | Vertrag, Zahlung, Identität | iOS-Teil von Krit. 2/3, M1–M9 iOS |
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| C1 | **Team bestätigen:** Das Xcode-Projekt nutzt bereits `DEVELOPMENT_TEAM = KSX6GJY9C5` (Debug, Release, Profile). Chris bestätigt, ob das ein bezahltes Apple-Developer-Program-Team ist. Wenn ja: `KSX6GJY9C5` wird in APPLINK-03 und der AASA-Vorlage eingetragen, „Associated Domains“ für die App-ID aktiviert und `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` verdrahtet (E6). Wenn nein (kostenloses Personal Team): Beitritt zum Programm (kostenpflichtig) oder iOS-Teil zurückstellen; bis dahin bleiben die Entitlements unverdrahtet | Vertrag, Zahlung, Identität | iOS-Teil von Krit. 2/3, M1–M9 iOS, Verdrahtung `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` |
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| C2 | **Google Play Console** einrichten, Play App Signing aktivieren, SHA-256 des App-Signing-Schlüssels mitteilen; Upload-Keystore erzeugen und sicher verwahren (nicht im Repo), SHA-256 mitteilen | Konto, Schlüsselhoheit | Android-Teil von Krit. 2/3 in Release-Builds |
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| C3 | **Bundle-ID / Application-ID endgültig festlegen** (heute Platzhalter `work.cshomelabs.shuffle`, R15 aus Spec #1) | Nach Store-Veröffentlichung nicht mehr änderbar; AASA und assetlinks hängen daran | C1, C2, finale Dateien |
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| C4 | **Produktions-Domain endgültig festlegen** (heute Platzhalter `shuffle.cshomelabs.work`, F8 aus Spec #1) und sicherstellen, dass sie öffentlich per HTTPS erreichbar ist (kein VPN, keine Zugangssperre vor `/.well-known/`) | Domain und DNS gehören Chris | APPLINK-01, -05 |
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| C5 | **Auf Prod:** Zuordnungsdateien ausliefern (Werte aus C1–C3), `GOTRUE_SITE_URL` auf diese Domain setzen, Release-Checkliste 7.3 abhaken | Zugriff auf Server und Prod-Konfiguration nur Chris (kein Agent greift auf Server zu) | Krit. 2/3 Ende-zu-Ende |
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| C6 | Gerätematrix 7.2 auf echten Geräten durchführen oder abnehmen (iPhone, Android) | Physische Geräte, Apple-ID | Abschluss #49 |
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| C7 | Offene Fragen F1–F10 entscheiden, Spec freigeben | Freigabe | Umsetzung |
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| C7 | Offene Fragen F1–F11 entscheiden, Spec freigeben | Freigabe | Umsetzung |
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### 8.4 Reihenfolge
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```
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sofort PR A: U1 → A1 → T1 (unabhängig von allem anderen)
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parallel S1 (Spike) → A2, D1a → T2 → PR B (mergebar mit Platzhaltern)
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Chris C3, C4 → C1, C2 → C5 → C6 → #49 schließen (F7)
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danach W1
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parallel S1 (Spike) → A2, D1a → (PR A gemergt) → T2 → PR B (mergebar mit Platzhaltern, iOS-Entitlements unverdrahtet bis C1)
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Chris C1 (Team bestätigen), C3, C4 → C2 → C5 → C6 → #49 schließen (F7)
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danach W1; nach C1: Verdrahtung CODE_SIGN_ENTITLEMENTS (kleiner Folge-PR, flutter-dev)
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```
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PR A und PR B sind unabhängig; PR B ändert `HomeScreen` nicht. Kein Backend-PR nötig (backend-dev hat in #49 keine Aufgabe).
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PR B ändert `HomeScreen` nicht. Die Umsetzung von A2 ist unabhängig von PR A; der Widget-Test zu Krit. 2 („Prompt verschwunden“) braucht PR A, deshalb wird PR B nach PR A gemergt. Kein Backend-PR nötig (backend-dev hat in #49 keine Aufgabe).
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## 9. Risiken & offene Fragen
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@ -316,7 +322,7 @@ PR A und PR B sind unabhängig; PR B ändert `HomeScreen` nicht. Kein Backend-PR
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| # | Risiko | Auswirkung | Gegenmaßnahme |
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|---|---|---|---|
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| R1 | Mail-Programme und Weiterleitungsdienste (Outlook Safe Links, Tracking-Redirects, In-App-Browser) lösen Universal/App Links nicht aus | Link öffnet die Web-App statt der App | Fallback Web ist vollwertig (Krit. 4); Gerätematrix dokumentiert das Verhalten; kein Tracking-Redirect in eigenen Mails (bereits so, Spec #1 § 4.1) |
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| R1 | Mail-Programme und Weiterleitungsdienste (voraussichtlich Outlook Safe Links, Tracking-Redirects, In-App-Browser) lösen Universal/App Links nicht aus | Link öffnet die Web-App statt der App | Fallback Web ist vollwertig (Krit. 4); Gerätematrix dokumentiert das Verhalten; kein Tracking-Redirect in eigenen Mails (bereits so, Spec #1 § 4.1) |
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| R2 | SPA-Rewrite liefert `index.html` statt der AASA aus, oder es gibt eine Weiterleitung (z. B. http→https, `www`) | Universal/App Links fallen still aus | APPLINK-05, Release-Checkliste 7.3 mit `curl`; `/.well-known/` ausdrücklich vom Rewrite ausnehmen (D1a) |
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| R3 | Apple lädt die AASA über sein CDN und cacht sie (Stunden bis Tage); Android prüft `assetlinks.json` vor allem bei der Installation | Änderungen wirken verzögert; eine bei Installation fehlende Datei lässt die App-Link-Prüfung scheitern | Dateien **vor** der ersten Store-Installation ausliefern; iOS-Entwicklermodus (`?mode=developer`) für Tests; Android: `pm verify-app-links --re-verify` |
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| R4 | Signatur passt nicht zu `assetlinks.json` (heute `release` mit Debug-Schlüssel, Play App Signing signiert neu) | App Links auf Android ohne Wirkung | Beide Fingerabdrücke eintragen (C2); Release-Signatur vorbereiten (D1a); Prüfung über die Digital Asset Links API |
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@ -328,6 +334,8 @@ PR A und PR B sind unabhängig; PR B ändert `HomeScreen` nicht. Kein Backend-PR
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| R10 | Warmer Deep Link ersetzt den Navigationsstack | Nicht gespeicherte Eingaben auf dem vorherigen Screen gehen verloren | Akzeptiert: Mail-Links sind ein bewusster Wechsel; S1 (f) bestätigt das Verhalten |
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| R11 | iOS-Debug-Builds starten nicht kalt über einen Link | Fehlalarm beim Testen | Gerätetests mit Profile/Release (6.1) |
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| R12 | Bestätigung im mobilen Browser (Fallback) meldet den Nutzer im Browser an, nicht in der App | Nutzer muss sich in der App zusätzlich anmelden | Bestehender Hinweis „Du kannst dich jetzt auch in der App anmelden.“; die Startseite der App bietet den Einstieg (Krit. 1) |
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| R13 | **Abfangschutz nur eingeschränkt:** App Links schützen vor fremden Apps nur bei erfolgreicher Verifizierung und verlässlich erst ab Android 12. `minSdk = flutter.minSdkVersion` schließt Android 7–11 ein; dort kann bei fehlender Verifizierung eine andere App mit passendem Intent-Filter den Link (und damit den `token_hash`) empfangen. Auf iOS greift die Zuordnung nur nach erfolgreichem Laden der AASA | Bei einem Reset-Link wäre das eine Kontoübernahme bis zum Ablauf | E3 aus Spec #1 begrenzt den Schaden: Der Token wird erst per Knopfdruck eingelöst, ist einmalig und läuft nach 1 h ab (AUTH-CFG-07); eine neue Anforderung ersetzt ihn. Verifizierung in der Release-Checkliste (7.3). Option: `minSdk ≥ 31` (F11) |
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| R14 | **Login-CSRF:** Wer einem Opfer einen eigenen, gültigen Bestätigungs- oder Reset-Link unterschiebt, kann es nach dem Knopfdruck im Angreifer-Konto anmelden (gilt in App und Web gleichermaßen, besteht schon heute im Web) | Opfer erfasst Daten im falschen Konto | **Bewusst akzeptiert** (F3): Der Knopfdruck auf einer Seite mit klarem Titel ist eine bewusste Handlung; der Schaden ist gering (Angreifer sieht, was das Opfer im fremden Konto anlegt). Kein zusätzlicher Dialog ohne zweiten Anwendungsfall |
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### 9.2 Offene Fragen (Entscheidung Chris)
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@ -335,7 +343,7 @@ PR A und PR B sind unabhängig; PR B ändert `HomeScreen` nicht. Kein Backend-PR
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| F1 | Welche Pfade beansprucht die App? Nur `/auth/confirm` oder alle Web-Adressen? | **Nur `/auth/confirm`.** Erweiterung (z. B. Spieldetail-Links) erst, wenn es teilbare Inhalte gibt und die App die Route kennt. | E2, APPLINK-02, R6 |
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| F2 | Passwortspeicher von App und Web verbinden (`webcredentials` iOS, `get_login_creds` Android)? | **Ja für iOS** (`webcredentials`, gleiche Datei, kein Mehraufwand außer Entitlement-Zeile; Passwort-Vorschläge der Web-Anmeldung erscheinen in der App). Android `get_login_creds` optional, nein in #49. | 4.3, 5.2 |
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| F3 | Was passiert, wenn ein Link geöffnet wird, während in der App ein anderes Konto angemeldet ist? | **Wie im Web:** Nach Knopfdruck gilt die neue Sitzung, kein zusätzlicher Dialog. Der Knopfdruck ist bereits eine bewusste Handlung; ein Dialog wäre neue UX ohne zweiten Anwendungsfall. | 5.2 |
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| F3 | Was passiert, wenn ein Link geöffnet wird, während in der App ein anderes Konto angemeldet ist? | **Wie im Web:** Nach Knopfdruck gilt die neue Sitzung, kein zusätzlicher Dialog. Der Knopfdruck ist bereits eine bewusste Handlung; ein Dialog wäre neue UX ohne zweiten Anwendungsfall. Das damit verbundene Login-CSRF-Restrisiko (R14) wird bewusst akzeptiert; es besteht schon heute im Web. | 5.2, R14 |
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| F4 | Braucht die App vor KTO-11 ein vorläufiges „Abmelden“ (z. B. für Gerätetests)? | **Nein.** Abmelden ist KTO-11 Kriterium 3; Tester installieren neu oder nutzen den Reset-Abbruch. | 5.1 |
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| F5 | Eigene Staging-App-Builds mit Staging-Host (und Debug-Fingerabdruck in der Staging-`assetlinks.json`)? | **In #49 nein.** Ein Host je Build über die zentrale Property (E8); Staging-Builds entscheidet devops mit dem Hosting-Setup. Bis dahin Android lokal per `adb` (6.2) und iOS erst gegen Prod/Staging-Domain mit Entwicklermodus. | E8, APPLINK-01 |
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| F6 | Erscheint der Hinweis zur Anmeldung auch im Web? | **Ja.** QUE-09 Kriterium 13 verlangt ihn für App und Web-Adresse; „Web unverändert“ gilt nur für die Mail-Links. | E1 |
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@ -343,9 +351,11 @@ PR A und PR B sind unabhängig; PR B ändert `HomeScreen` nicht. Kein Backend-PR
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| F8 | Wo liegen die Zuordnungsdateien im Repo? | **`app/web/.well-known/`**, wenn S1 (e) zeigt, dass Build und Hosting sie korrekt ausliefern; sonst `deploy/well-known/` mit Gateway-Regel. | E7, D1a |
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| F9 | Für das Produktions-Setup (D1 aus Spec #1, ADR-0002) gibt es kein Forgejo-Issue. Sollen C4/C5 und D1a dort hinein? | **Ja:** Issue „Produktions-Setup nach ADR-0002“ anlegen (requirements-analyst oder devops), Chris-Aufgaben C4/C5 und die Gateway-Vorgaben dort bündeln; #49 verweist darauf. | 8.3 |
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| F10 | Übernimmst du die Präzisierungen der Akzeptanzkriterien (§ 2, Vorschläge zu 1–4 und Kriterium 5)? | **Ja**, sie machen Kriterien 2–4 testbar und schreiben das Web-Verhalten fest. Danach Issue-Text anpassen. | § 2 |
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| F11 | `minSdk` auf 31 (Android 12) anheben, damit App Links nur mit verlässlichem Abfangschutz laufen? | **Nein in #49.** Android 7–11 schließt sonst Nutzer aus; E3 (Knopfdruck, einmalig, 1 h) begrenzt den Schaden (R13). Neu bewerten, wenn die Store-Statistik kaum Geräte unter Android 12 zeigt. | R13, M10 |
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## 10. Änderungsprotokoll
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| Datum | Änderung |
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| 2026-11-03 | Entwurf (architect) |
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| 2026-11-03 | Review code-reviewer eingearbeitet: vorhandenes Team `KSX6GJY9C5` (C1, APPLINK-03), `CODE_SIGN_ENTITLEMENTS` erst nach C1 bzw. über xcconfig-Weiche, E6 eingeschränkt, lokale Builds als Pflicht (A2, T2); Ablösung von Spec #1 E4/§ 6 in § 1 und als Aufgabe W2 dokumentiert (Verweise in Spec #1 selbst noch offen), Abweichung vom Issue-Vorschlag (`/reset-password`) festgehalten; `email_change` braucht Ergänzung in KTO-11 (E2); belegte Fakten aus dem Quelltext von Spike-Annahmen getrennt (E5, § 5.2); Outlook einheitlich „voraussichtlich“; QUE-06 Krit. 4 in der Matrix, T2 abhängig von A1; Abfangschutz eingeschränkt (R13, F11, M10), Login-CSRF akzeptiert (R14); `?mode=developer`-Mechanismus, HomeScreen liest nur den Provider, Import `home` → `auth` begründet, `key.properties` nur prüfen, Quelle Debug-Kaltstart |
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